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[教程] ProJet 660 Pro动漫行业成功案例分享_实威国际

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发表于 2014-2-17 10:20:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
派拉诺曼-灵动小子(Paranorman),耗时两年制作,制作地点是莱卡在奥瑞冈的工作室,总面积151140平方英呎,超过320位天才设计师、艺术家、动画师与技 师,52个独立的拍摄小组,52个舞台,创下定格动画的纪录,这种制作规模,唯有前部作品 “Coraline第十四道门”才能相提并论。制片亚利安苏特纳说:「拍片计划不太好安排,因为目标很远大。【派拉诺曼-灵动小子】有61个角色,共有178个木偶,动用60位木偶师傅,光是主角诺曼一人,就有28个木偶,数量远超过以往的定格动画电影。另外我们也拍了不少诺曼的特写镜头,诺曼的脸大到填满整个屏幕,但木偶的脸宽只有1.875吋,所以整整放大380倍,因此事前规划工作比想象 中还艰巨。」
【派拉诺曼-灵动小子】每个镜头每个元素都是手工制作的,一两分钟的画面,有时花上整个礼拜。制片特拉维奈特说:「光一个画面,动画师就要耗费半小时」。就连最有生产力的动画师,一天也只能完成几秒钟的画面。」
  
如果你曾经想过多少工作量在定格动画的生产,得到的答案是“很多,很多,很多” (过程是手工用黏土一个个慢慢塑型-拍摄,再塑型-拍摄)定格动画需要动画师捕捉每一个人偶操纵的画面,一个简单的运动。或是说一个字的面部表情,就有可能有12到24种不同的脸部表情改变。
传统方式是透过手工塑型,完成一系列面部连续运动表情的粘土模型,通常细微的表情变化传达是有限的。出于这个原因,在许多传统的定格动画中,一个剧组将制造非常多的脸部表情模型(看起来像是在演哑剧 )。
  
随着2012年LAIKA公司引进3D Systems公司的Projet 660 Pro,彩色快速成型机,动画师们能够实现让定格动画的任何动作细节,就像现实生活中一样的顺畅。使用Projet 660 Pro,LAIKA能够在短时间内制作超过40000个独特的表情,以前可能只有数百个。这样大的数量差异,不仅赋予人物的动作可以更丰富,反应也可以更大,更精妙,但这样做出的细节(例如数以千计的雀斑),也将考验手工喷漆师傅的处理能力。使用Projet 660 Pro制作模型,正确性是最重要的关键,因为连续的表情或动作组合,会因为模型之间的差异太大,而产生不连续的画面。




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 楼主| 发表于 2014-2-17 10:22:20 | 只看该作者

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