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proe接受UG文曲面的方法

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发表于 2004-2-15 20:44:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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     在实际工作中常遇到UG (多数是曲面) 做的模型,要做工艺补偿,
      我的方法是:
      1:先在UG里把所有的曲面逢合成一张曲面(可以把公差发大点),再长臂厚,0.1MM即可,转成PARSART(实体格式),  
      2,用MASTER9.0接受上面实体格式,再用STEP实体格式,转到PROE,
         啊啊,大功告成
    不知各位大虾有何高招,请顶
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