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在前面的“每天懂一点三维CAD设计”栏目中,小编有介绍三维设计软件的曲面构建和偏移面、延伸面、边编辑等曲面操作。接下来,小编将以中望3D为例,继续为大家介绍曲面操作的曲面变形、面圆角、曲线分割/修剪等操作。今天介绍的是曲面变形操作,大家也可查阅博客了解其他操作。
1.由指定点开始变形实体
单击工具栏【曲面】→【曲面操作】→【由指定点开始变形实体】功能图标 ,弹出“由指定点开始变形实体”对话框,如图1所示。该功能通过抓取面上的一个点并采用不同的方式拖动这个点来进行变形 。有六种方式创建变形,即沿轨迹转变、转变到点、沿方向转变、沿轴旋转、点缩放和非均匀点缩放。下面以“沿方向转变”为例详细讲述。 图1/ “由指定点开始变形实体”对话框 【几何体】选择需要进行变形的几何体,可以选择造型或面。
【点】选择变形开始的点,该点必须位于几何体上。
【距离】变形点移动的距离。
【方向】变形点移动的方向指定。
【最小曲面数据】使用这个选项减小修改变形表面时的控制点的数量,从而减小零件的大小。
【影响,刚性,凸起,斜度】点变形带动的周边形状的改变,具体设置可参考图1中参数指示。
【平坦,凸起】指定点所在的表面是圆形面还是尖锐面。
【固定】选择不发生变形的面,同样可以设定周边面变形程度和变形方法。
由指定点开始变形实体操作步骤:
* 单击【由指定点开始变形实体】功能图标 。
* 选择图1中水壶造型为几何体。
* 选择变形点,输入变形距离为10,方向设定为Y轴负方向。
* 单击“确定”按钮,完成由指定点开始变形实体操作。
由指定点开始变形实体示例如图2所示。
图2/ 由指定点开始变形实体示例
2.由指定曲线开始变形实体
单击工具栏【曲面】→【曲面操作】→【由指定曲线开始变形实体】功能图标 ,弹出“由指定曲线开始变形实体”对话框,如图3所示。该功能通过选择曲线并采用不同的方式拖动来进行变形。与【由指定点开始变形实体】功能一样,也有同样的六种方式创建变形。
图3/ “由指定曲线开始变形实体”对话框 【几何体】选择需要进行变形的几何体,可以选择造型或面。
【曲线】选择需要进行变形的曲线。
【方向】变形移动的方向指定。
【距离】变形曲线移动的距离。
其余选项设置参照【由指定点开始变形实体】。
由指定曲线开始变形实体操作步骤:
* 单击【由指定曲线开始变形实体】功能图标 。
* 选择图3中水壶造型为几何体。
* 选择瓶口圆形曲线为变形曲线,输入变形距离为10,方向设定为Y轴负方向。
* 单击“确定”按钮,完成变形操作。
由指定曲线开始变形实体示例如图4所示。
图4/ 由指定曲线开始变形实体示例
3.通过偏移变形
单击工具栏【曲面】→【曲面操作】→【通过偏移变形】功能图标 ,弹出“通过偏移变形曲线”对话框,如图5所示。该功能与【由指定曲线开始变形实体】功能较为类似,不同之处在于是偏移选择的曲线只偏移不移动。
图5/ “通过偏移变形曲线”对话框 【几何体】选择需要进行变形的几何体,可以选择造型或面。
【曲线】选择需要进行偏移变形的曲线。
【偏移】变形曲线偏移的距离。
【方向】指定偏移方向。
其余选项设置参照【由指定点开始变形实体】。
4.变形曲线为另一曲线
单击工具栏【曲面】→【曲面操作】→【变形曲线为另一曲线】功能图标 ,弹出“变形曲线为另一曲线”对话框,如图6所示。该功能选择面上的曲线变成目标曲线,曲线周围的面也会产生变形。
图6/ “变形曲线为另一曲线”对话框 【几何体】选择需要进行变形的几何体,可以选择造型或面。
【曲线】选择需要变形的曲线和目标曲线。
【弯曲,平移】使变形转换实现直线转换或弯曲,如图7所示。
(a)弯曲 (b)平移
图7/ “弯曲”和“平移”选项的不同效果 其余选项设置参照【由指定点开始变形实体】。
变形曲线为另一曲线实体操作步骤:
* 单击【变形曲线为另一曲线】功能图标 。
* 选择图6中水壶造型为几何体。
* 选择变形的曲线和目标曲线,将“影响”设置为100。
* 单击“确定”按钮,完成变形操作。
变形曲线为另一曲线示例如图8所示。
图8/ 变形曲线为另一曲线示例
本文出自 中望3D官方博客,转载时请注明出处及相应链接。 本文永久链接: https://www.zw3d.com.cn/blog/201506012229.html
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