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标题: 【原创】出题. [打印本页]

作者: RAY    时间: 2004-2-16 20:34
标题: 【原创】出题.
直角位可以留R.
作者: RAY    时间: 2004-2-16 20:39
EL
作者: RAY    时间: 2004-2-16 20:56
IGS
作者: RAY    时间: 2004-2-17 12:42
想掙分的朋友 趕快做題吧!
作者: 世纪新人    时间: 2004-2-17 13:21
那IGS档转不出来...
作者: linling8    时间: 2004-2-17 15:08
那IGS档只能轉個框框
  
基本思路是﹕
  
1.先平放來加工﹐中間用T型刀加工﹐
  
2.翻面加工R角﹐此時刀具受力小﹐刀具伸的長沒太大問題
  
3.有些部位無法到位﹐只能放電加工
  
因為沒看到具體的要求和作用﹐說的有點不詳細
作者: 山中岁月    时间: 2004-2-17 15:24
linling8 wrote:
那IGS档只能轉個框框  
   
  基本思路是﹕  
   
  1.先平放來加工﹐中間用T型刀加工﹐  
   
  2.翻面加工R角﹐此時刀具受力小﹐刀具伸的長沒太大問題  
   
  3.有些部位無法到位﹐只能放電加工  
   
  因為沒看到具體的要求和作用﹐說的有點不詳細

ray斑主要我们加工的就是电极啦,可留R角的地方不是电极的工作部份(白色面),难度是中间的槽,4毫米多一点又有深度,刀路要打开夹头检验,说的不好请版主批评,晚上来作,好不容易得一版主,大家要珍惜机会啊!!顶
作者: sword-kent    时间: 2004-2-17 15:56
one
作者: sword-kent    时间: 2004-2-17 15:57
two
作者: 山中岁月    时间: 2004-2-17 15:57
铜料毛坯可以先用线切割将大半圆处割去,留量3毫米.
1WCUT---D16R0.4开粗,留量0.25
作者: sword-kent    时间: 2004-2-17 15:59
three
作者: sword-kent    时间: 2004-2-17 15:59
four
作者: sword-kent    时间: 2004-2-17 16:00
five
作者: sword-kent    时间: 2004-2-17 16:03
校验
作者: 山中岁月    时间: 2004-2-17 16:05
sword-kent wrote:
five

动作快啊!我等你先
作者: sword-kent    时间: 2004-2-17 16:13
山兄你来上船把,我要走开一会儿,five的刀路不是最理想的,还在考虑修改ing,暂时先支持支持
作者: hxl    时间: 2004-2-17 16:26
摸拟
作者: zheping201    时间: 2004-2-17 18:02
我感觉此题没有sword-kent做的那样复杂.大概3步就可以搞定.用E5做的,请PP
1:d16r0.8粗加工
作者: zheping201    时间: 2004-2-17 18:04
第2:d3r0的刀二次开粗
作者: zheping201    时间: 2004-2-17 18:09
第3:d3的球刀精加工surface milling by layer ,层间用horizotal,铣电极即使上刀留的量稍大一些也无所谓.我常这么作
作者: bestday001    时间: 2004-2-17 18:33
大家有没有想过在实际加工中如此之深的工件,用R3这类的小刀如何保证不断刀不弹刀?而实际上又有没有这么长的小长呢?
作者: beyond    时间: 2004-2-17 19:12
公司的宽带不让上网,所以只好在网吧上了,只说思路可以吗???
1,D16R0.8开粗,层降0.8,留料0.15
2,D8用自动清角将两侧留料多的地方清一下还有两个大圆弧中间平坦的地方细化一下
3,D3刀直接精修到位,因为留料已经不多,可以用WCUT精修方式+双向走刀,层降小一些,一次铣到底
4,大圆弧中间的地方可能不光滑,可以再用R4或R5的球刀投影加工
作者: RAY    时间: 2004-2-17 20:28
bestday001 wrote:
大家有没有想过在实际加工中如此之深的工件,用R3这类的小刀如何保证不断刀不弹刀?而实际上又有没有这么长的小长呢?

  
electrod 实际加工中.
作者: beyond    时间: 2004-2-17 20:54
顶上的R角你们怎么处理??手工再修吗?假如用平刀铣的话可能不顺滑的
作者: beyond    时间: 2004-2-17 21:00
sword-kent wrote:
five

请教sword-kent,你的第五张图,那样投影加工会不会弹刀呢?我在做那些比较陡的面是一般都绕或用SURFMILL的,没试过那样做
作者: 山中岁月    时间: 2004-2-17 21:24
D4
作者: 山中岁月    时间: 2004-2-17 21:27
B3
作者: 山中岁月    时间: 2004-2-17 21:28
水平优化.
作者: 山中岁月    时间: 2004-2-17 21:33
HORIZONTAL-ONLY
作者: 山中岁月    时间: 2004-2-17 21:50
beyond wrote:
顶上的R角你们怎么处理??手工再修吗?假如用平刀铣的话可能不顺滑的

我这样.
作者: 山中岁月    时间: 2004-2-17 21:51
AA
作者: hemantao    时间: 2004-2-18 02:33
此工件應為電極加工﹐考慮到到長﹐全部刀具很小夾頭裝夾。
首先用D16R0.4開粗  層降0.8  余量0.1
到路如圖所示﹕
作者: hemantao    时间: 2004-2-18 02:35
接著用D6R0.5清角  余量0.1
刀路如圖所示﹕
作者: hemantao    时间: 2004-2-18 02:36
再用D3 清角  余量0.11
刀路如圖所示﹕
作者: hemantao    时间: 2004-2-18 02:39
最后用D3R1.5  精修
刀路如圖所示﹕
作者: hemantao    时间: 2004-2-18 02:40
模擬效果圖﹕
作者: sword-kent    时间: 2004-2-18 09:15
精加工刀路的修改
作者: sword-kent    时间: 2004-2-18 09:16
ball  3
作者: sword-kent    时间: 2004-2-18 09:16
3
作者: sword-kent    时间: 2004-2-18 09:16
4
作者: sword-kent    时间: 2004-2-18 09:17
5
作者: sword-kent    时间: 2004-2-18 09:17
6
作者: sword-kent    时间: 2004-2-18 09:18
刀路有些空刀,但是感觉会流畅一点
作者: sword-kent    时间: 2004-2-18 09:18
7
作者: sword-kent    时间: 2004-2-18 09:19
8
作者: sword-kent    时间: 2004-2-18 09:20
思路是先用ball 3刀具铣四个直面,然后在铣正面平面
作者: hxl    时间: 2004-2-18 10:26
D25R0。8开粗F2000S3000吃0。8
作者: hxl    时间: 2004-2-18 10:29
D8再开
作者: hxl    时间: 2004-2-18 10:34
d3开及清D8的角
作者: hxl    时间: 2004-2-18 10:36
B3精加工
作者: RAY    时间: 2004-2-18 11:32
我用srfprf作二次开粗, surclr 作 finish 大家试试.
作者: sgm1    时间: 2004-2-18 11:48
RAY wrote:
我用srfprf作二次开粗, surclr 作 finish 大家试试.

偶的做法也是如此
不过象这种电极我会拆成两个来做,象我们这的机器D3的刀夹那么长是不行的(即使是如ER25,或ER32类的夹头),不知RAY老大的高速机最长能夹多长?
好象罗德斯的D2的刀可夹到72MM(偶看的录像演示)
作者: RAY    时间: 2004-2-18 12:30
不需要太长, 我用这种SIDE LOCK. 也未到达拆成两个来做需要.
作者: huihongbo    时间: 2004-2-18 17:16
新手出试
1  WCT     20R0.5
作者: huihongbo    时间: 2004-2-18 17:18
2   
  
二次开    WCT     D8R0
作者: huihongbo    时间: 2004-2-18 17:20
3
光 刀      SRFPKT      D6R3
作者: huihongbo    时间: 2004-2-18 17:24
4
开中间的槽    WCUT     D3R0
作者: huihongbo    时间: 2004-2-18 17:26
5  
光槽    SURCLR     B3
作者: RAY    时间: 2004-2-18 21:53
ROUGH
作者: RAY    时间: 2004-2-18 21:54
SEMI
作者: RAY    时间: 2004-2-18 21:54
SEMI2
作者: RAY    时间: 2004-2-18 21:55
SEMI3
作者: RAY    时间: 2004-2-18 21:56
FIN
作者: RAY    时间: 2004-2-18 21:59
F
作者: RAY    时间: 2004-2-18 22:13
ELE
作者: RAY    时间: 2004-2-18 22:22
SIM
作者: 38520    时间: 2004-2-19 20:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: RAY    时间: 2004-2-20 00:07
38520 wrote:
最后一个刀路做出来好看吗? 不知刀间距要给到多少??

  
I just try to give you guys a better view, In fact this was cut by scallop(.0002 inch).
作者: 38520    时间: 2004-2-20 08:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: RAY    时间: 2004-2-20 10:20
   效果与机器有关系. 试下于平面做个suface pocket, Post后肯定全部z Gcode在同一水平面, 要是机器跑不出光面, 需要调整机器.
作者: 38520    时间: 2004-2-20 13:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: baojian    时间: 2004-2-21 11:40
RAY wrote:
ROUGH

RAY这样开粗会不会铜料变形? 想知道你用的加工参数?
如果大余量线割出来, 我觉得会好点.
作者: RAY    时间: 2004-2-21 13:28
  我是Band saw出来的. 但是机器跑很快, 没有Cut with Stock 需要.
铜料太昂贵, 我们是使用Graphite的.
作者: kkean    时间: 2004-2-23 00:28
RAY wrote:
   我是Band saw出来的. 但是机器跑很快, 没有Cut with Stock 需要.  
  铜料太昂贵, 我们是使用Graphite的.  

  
不会吧?copper在上海,目前28元/KG 左右.密度为8g/cm3
而 Graphic,我们用的美国poco E-150型号的,价格在185元/KG.密度为3.2g/cm3.  国产石磨40-50元/KG之间.
所以,我们在采用进口的poco石磨时,电极成本是远高于铜公的.RAY斑竹所在的国度,铜比石磨来的贵?
作者: RAY    时间: 2004-2-23 05:29
kkean wrote:
   
   
  不会吧?copper在上海,目前28元/KG 左右.密度为8g/cm3  
  而 Graphic,我们用的美国poco E-150型号的,价格在185元/KG.密度为3.2g/cm3.  国产石磨40-50元/KG之间.  
  所以,我们在采用进口的poco石磨时,电极成本是远高于铜公的.RAY斑竹所在的国度,铜比石磨来的贵?

  
我要问问老板.
作者: sinderal    时间: 2004-2-23 18:56
Ray..你的機器是用 抽風吸塵  還是 用 水幕的啊... 沒這種裝置, 主軸會很快報銷..
  
石墨電極 放電效率比較高... 看你怎麼去合計你的成本..
作者: RAY    时间: 2004-2-23 22:52
抽風吸塵
作者: kkean    时间: 2004-2-23 23:11
sinderal wrote:
Ray..你的機器是用 抽風吸塵  還是 用 水幕的啊... 沒這種裝置, 主軸會很快報銷..  
  
  石墨電極 放電效率比較高... 看你怎麼去合計你的成本..

  
版大厉害!上海坚持用石墨的模具公司不太多了.主要是损害机器厉害.我们现在电极还是铜和石墨并重.加工电极和EDM效率,石墨比铜有很大优势.我们采用的poco石磨.我找到了网址:https://www.poco.com/edm/EDM-150.asp
  
ray斑竹可能搞错了
作者: RAY    时间: 2004-2-24 11:39
问过老板, 他说Graphite便宜,  再问便宜多少? 他说是商业秘密, F@#! @#&&*.
作者: mfkfnxa    时间: 2004-2-28 10:35
建意小糟開粗用3D投影加工。我用的是VIsicam
作者: yjh_2000    时间: 2004-3-12 11:39
山中岁月 wrote:
HORIZONTAL-ONLY

山中岁月兄,最顶面都是平面,直接用平刀洗出就可至于顶面相邻的R角在参数
HORIZONTAL-ONLY 中最顶给底点就可。
作者: yjh_2000    时间: 2004-3-12 12:16
浅平面再光刀刀路
作者: yjh_2000    时间: 2004-3-12 12:18
放大
作者: yjh_2000    时间: 2004-3-12 13:27
mfkfnxa wrote:
  建意小糟開粗用3D投影加工。我用的是VIsicam

开粗还行,但光刀不行,
因为中间的凹槽恻面有0。75的斜度,除非有0。75斜度且底径适当的刀。
那样的话会轻松很多。
作者: ugii    时间: 2004-3-12 18:51
老大,可不可以,把文件放上来,让我们学学
作者: jerrylo    时间: 2004-3-13 21:41
來跟各位高手學習
D10-R1粗
作者: jerrylo    时间: 2004-3-13 21:42
R1.5粗
作者: jerrylo    时间: 2004-3-13 21:43
R1.5精
作者: jerrylo    时间: 2004-3-13 21:46
切削模擬
作者: sprot    时间: 2004-3-15 14:40
最还有刀路的发给菜鸟我看看`~
那么我可以从中学到点什么~
单单看看你们介绍怎么知道啊`~
作者: sprot    时间: 2004-3-15 15:02
小人出的刀路~~有哪里可以改进的~~
或者还有更简单的走法
希望各位大侠指点一下
作者: sprot    时间: 2004-3-15 15:05
文件太大了~~晕~~
作者: sprot    时间: 2004-3-15 15:21
就是这个!!
作者: twl8173341    时间: 2004-3-16 15:32
我觉得你们做了出来,如果真想让我们这些后辈学点东西的话,你们还是把你们的文件上传啊!我觉得这样才更清楚点那些参数的设置,然后再在外面说明你们的加工策略,要不我们水平低的都不知道你们在这里说些什么,这个网不就只有高手过招,水平底的还是低,水平高的就更高,水平低的上来上这个网还有意思吗?斑竹你认为怎么呢?因为我们这里也用这个加工但是我们的加工策略真的和很多人的不同,来这里那么久了好象没有什么进步呢!!!
作者: k-m000    时间: 2004-3-29 17:29
班大:懒学生,交作业了。交迟了,实在是因为我是菜鸟一个
所以更是希望能够得到各位老大的指教!
1。D20 R0.8WCUT开粗  层降1 余量0.5
班大实在是我太菜,转换时我把图形搞错,重传,又画了我几个小时,这次不是我慢,是机子太慢!
作者: k-m000    时间: 2004-3-29 17:32
2.R3再开
作者: k-m000    时间: 2004-3-29 17:34
3.D3 SPIPAL CUT再开
作者: k-m000    时间: 2004-3-29 17:37
4.R1.5精光
作者: k-m000    时间: 2004-3-29 17:39
5.模拟结果,因为机子太差所以3D SIDE STEP设置为0.5[已死机2次]效果不是太好斑竹见谅!
结束一个字 累!
作者: k-m000    时间: 2004-3-29 17:54
重传




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