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【讨论】各位请进

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发表于 2004-5-25 15:55:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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好不容易闲了两天
试学了一下OSD
有以下问题请教各位,特别是BLUE_SKY
1.在复制或旋转产生一个新的工作面时,系统为什么将原工作面上的图素一起复制过去,我点选的是COPY,而不是SHARA.
2.在PRO等参数化CAD中,绘制草图时都是先画个大概,然后用尺寸和约束关系去驱动它.(这是参数化观念).而OSD是怎么样的一个观念,是不是要像MCAM或CIMIT一样,要百分之百准确地将线条画出来.
3.曲面造型命令怎么这么少.
  
先谢谢了
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发表于 2004-5-25 16:49:27 | 只看该作者
Reply:cslong兄:
     1。如果要产生新的工作平面,使用NEW,COPY和SHARE本来就是复制图形,他们之间差别在于,COPY出来的工作平面与原始工作平面相互独立;而SHARE出来的工作平面与原始工作平面是图形关联的,就是说,其中一个工作面上图形变化,另外一个产生相应变化。
    2。OSD强调直接对3D MODEL做修改,在平面图形的建构中,可以结合CONSTRUCTION和OVERDRAW来加快建构速度。 而且,OSD也可实现平面图形的参数驱动,尺寸可以由3D DUCOMENT来实现。
    3。在曲面建构方面,OSD推行简单思维方式,虽然功能键较少,但是每个命令都有很好很多用法,并不需要每种曲面都有相应命令。
    谢谢!
3
发表于 2004-5-25 17:11:35 | 只看该作者
多谢BLUE_SKY 兄
用惯了参数化,一下子转到无参化,有点不适应,
OSD有更自由的建构方式.看来还是要多花点时间去适应它,多谢了
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发表于 2004-5-26 08:09:24 | 只看该作者
关注中!
到现在还不明白是怎么回事!所谓动态建模也还是不知所以然~到底相对于参数化建模有什么优势?而相对于UG这样的混合建模又有什么优势?希望能够看到更多的例子~
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发表于 2004-5-26 08:59:26 | 只看该作者
    OSD的操作方式与参数式软件有很大差异,简单说,OSD的思维模式属于直觉性,比如要增加某一面的厚度,直接选中该面之后往你想要的方向拖就行了;而不必象参数驱动,要找到相应的参数,再来更改参数值。
    参数软件在新增特征或更改特征时要整个PART历史重生,OSD只是针对修改到的位置进行运算,所以在速度上要快。
    其实,并非说OSD就怎么好,只是针对合适的产品,他会有一定的优势,不合适的,也一样不行的。
6
发表于 2004-5-26 13:17:45 | 只看该作者
我现在是负责华南地区OneSpace Designer,如果哪位想知道更详细的,可以和我联系!!!鄙人很愿意把好东西介绍给大家!
bill_xian@ecssh.com.cn
7
发表于 2004-5-26 17:24:45 | 只看该作者
IGS档转入OSD里,我想MOVE或做其它MODIFY 3D的动作,选面的时候怎么不认那个面啊,
先谢谢
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发表于 2004-5-26 21:12:48 | 只看该作者
你的已经是实体了吗,你可以把它发上来侃侃
9
发表于 2004-5-27 09:08:54 | 只看该作者
应该不是实体
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