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【求助】一个UG较难解决的问题!

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发表于 2004-5-19 23:15:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1、在造型过程中,后面拉伸实体草图的一部分用的是由前面实体边线抽取而成,但当前面实体经修改而发生变化时,由抽取而成的草图却不能联动(随同前面的实体修改而改变)导致后面的拉伸特征失效。这种问题在其它软件中根本不存在,不知在ug中如何解决?  
2、在草图中如何偏置曲线?  
如能解决,望指点一二!
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发表于 2004-5-20 00:02:14 | 只看该作者
一般情况下,1的情况我都事先复制下线段.这样不会随同前面的实体修改而改变
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发表于 2004-5-20 03:57:54 | 只看该作者
好好的学习WAVE吧!
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