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【原创】Hypermesh快速入门教程

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发表于 2003-1-7 11:36:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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总算考试完了(其实就一门考试,其他的都是作业。好多还没写呢!),我来做做简单的教程。
首先说明啊,这只是很简单的入门级教程。诸位潜水中的高手,欢迎提出意见。
我这人水平比较低,请见谅。
  
我用的hypermesh是5.1的版本,其实是整个的hyperwork。包括有限元计算和模拟等。我有个师兄毕业后在hypermesh公司。不过,我还没有从他那里学到过什么,因为他去的时候也不会这个,回来呢,也就是吃饭,那有功夫来教我们。(呜呜)
  
Hypermesh可以完成有限元模拟的前置工作。不过,我这里也就是用到了剖分网格的功能,其余的前置工作单独完成。比如如果是abaqus,就首先脚本输入文件。是pam-stamp呢,就用pam的前置工具。marc也有marc的工具。看出来了吧,我这儿主要做板料成形的有限元模拟。
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发表于 2003-1-7 11:36:47 | 只看该作者
第一步,是首先得有个模型。Hypermesh支持造型功能,但是可能大家都不能习惯的,所以还是建议使用比较熟悉的造型工具,比如ug,ideas,pro/e啊等等。
为了举例,我在ug里面生成了一个简单的板壳形状。是由一段线绕y轴旋转90度形成。至于体的网格剖分,后面还会讲到,不过很多过程是相似的,所以呢,还是推荐你做做这个板壳的网格剖分。(没办法,我的工作中,板壳剖分的多些,*_*)
好,先看看这个模型吧!

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发表于 2003-1-7 11:38:07 | 只看该作者
模型完成以后,要导入hypermesh中。hypermesh支持很多种格式。这个可以从文件导入模板看出来。
启动hypermesh,看这个图:

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发表于 2003-1-7 11:39:09 | 只看该作者
确定右边这个大红圈选中的一排选项。这个很重要,主要是一些分类功能,随后再讲。
确定选择了Geom(你就认为是对几个实体的操作分类吧!)
然后点击左边的“files”按钮。也就是要对文件进行操作。
选择随后出现的“import”选项,并确定有个"file="按钮下的GEOM被选中了。
然后单击旁边的这个三角符号,会出来一堆的按钮。这些就是hypermesh支持的文件格式,是不是很多啊?。

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发表于 2003-1-7 11:39:34 | 只看该作者
模型iges文件有了以后,就需要导入到hypermesh中。
按照刚才察看导入文件的格式,依次进入到导入文件界面。
然后,单击小三角,选择iges。然后在"file="标示后的编辑框内添入导入文件的具体路径和名称。
笨蛋才会在这里一点点的填入iges文件的具体路径,对吧?windows环境下,我们都会使用浏览方式找到需要的文件。
hypermesh也不例外。不过,唯一不太好的是,hypermesh不支持对分区的浏览,因此,你需要至少先在编辑框中输入导入文件所在的分区路径。然后双击编辑框或者单击按钮“file=”,以后就可以浏览导入文件了。
hypermesh的有些图形界面操作可能是从unix下过来的,也许那帮程序员还不太喜欢ms的windows,所以,有些操作你会慢慢习惯的。
找到导入文件后,看看编辑框中的导入文件是否正确(你会看到,编辑框中的字符是不是很难看?呵呵,没办法,师兄说了,以后的版本会注意的,据说,hypermesh 6.0要出来了。)。然后单击旁边的import按钮,好,导入完成,恭喜你。
其他的文件导入都是类似的。
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发表于 2003-1-7 11:40:01 | 只看该作者
好了,文件导入了,我们来看看hypermesh的用户界面吧!
看下图:
hypermesh的界面主要分三大部分。右边的这个部分是显示属性等的命令按钮。左上是图形显示区,左下是对图形的几何实体操作,网格剖分,边界条件,工具,后置等选项按钮。
  
图形显示区域就不说了,那是显示图形的地方。
  
首先我们来看看右边的图形显示控制。主要是右下这一块。
这么多按钮,我们一个个来。你可以使用鼠标按住那些按钮,然后,图形窗口下面的有个状态栏上,会有该按钮的英文解释。好好看看就明白了。
z                就是zoom。
p                就是重新刷新显示
向上的三角      表示沿屏幕的x轴方向旋转图形,点击一下就旋转一定的角度。
w左边的那个符号 表示沿逆时针方向旋转图形。
w               当然就是窗口放大了
f               重新确定显示比例以显示整个图形。
向左的三角      表示沿屏幕的y轴方向旋转图形,点击一下就旋转一定的角度。
r               根据鼠标的位置旋转图形。比如单击整个按钮后,屏幕中央有一个黑框,鼠标点一个地方,就根据整个位置旋转                    一定的方向角度。记得刚开始在图形中点击的位置离屏幕中心不要太远了,否则旋转太多就看不见图形了。
向右的三角      是表示沿屏幕的-y轴方向旋转图形,点击一下就旋转一定的角度。
s               根据鼠标的拖动进行缩放,整个和ug或其他软件一样
c               更改图形中心的位置。缺省的图形中心位置在整个图形的中心位置。
t               自定义视角
向下的三角      表示沿屏幕的-x轴方向旋转图形,点击一下就旋转一定的角度。
a左边的那个符号 表示沿顺时针方向旋转图形。
a               自由旋转,与ug中的r一样
+              就是放大
-              就是缩小
b               回到上一个视图
其余的按钮,可以查查帮助,或者按住看解释。不一一讲了。      
  
左下的区域是实际的操作了。
右边有一列选择,这是个分类操作。
Geom    就是对几何实体的操作部分
1D      就是一维网格的剖分,比如线,梁等
2D      就是二维网格了,象板壳等等
3D      不用说了吧?
BCs     前置边界条件
Tool    一些实用工具
Post    后置处理
  
选中每一个选项后,其左边的按钮就会变化,单击按钮实现对应的操作。

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发表于 2003-1-7 11:41:46 | 只看该作者
好了,现在我们开始来剖分网格。
本例中,因为剖分的是板壳,所以首先选择2D选项。
  
这里有很多对网格的处理按钮,刚开始我们可以用自动批量剖分。
选择“automesh”
可以看到左边有一些选项,象创建网格,设置网格参数等等。
确定选择了“create mesh”,然后在图形空间中选择需要剖分的图形。
整个例子中,其实该面是三部份组成的。圆弧部分可能网格要密一些了。
提示:选择几何图形的时候,主要是选择边界来选择的。
  
然后在“elem size=”右边的编辑框中输入您设置的网格大小
其下的三角右边显示是网格的类型。板壳网格主要是四边形和三角形。
既有四边形又有三角形,就是混合型“mixed”,单击三角符号,就会出现三个选择按钮,可以选择网格的类型。
另外,如果您单击“elem size=”按钮,就会出现一个小巧的计算器,很好用的,计算的结果将作为网格的大小。
  
网格大小和类型确定后,点击 右边的 “mesh”按钮,就可以看到在模型的边界上出现了剖分的种子点。并有一个数字显示这段线分成了多少份。

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发表于 2003-1-7 11:42:24 | 只看该作者
您可以更改整个数字来编辑网格密度。
比如:右键单击数字,数字会变小,左键单击,数字会变大,相应的网格密度会发生变化。
确定密度后,单击“mesh”就可以剖分网格了。
看到了吗?恭喜你了。
  
其余一些按钮,比如return,undo等等,您可以根据字面意思来确定操作。不行的话就看看帮助。我可是通过帮助瞎玩的。呵呵。
  
网格剖分完成后,你可以通过导出成别的有限元软件可以认识的格式。操作与导入差不多。
不过,记得这回的导出时,使用的是2D选项,不是Geom哦。
可以通过选择模板来选择导出格式,比如nastran等等。有个要注意的事项是确定导出文件格式。

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发表于 2003-1-7 11:43:47 | 只看该作者
好了,一个快速入门此刻就完成了。
  
是不是特别简单,不好意思了。
  
合适我再写一些。我们我们可以互相交流。
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发表于 2003-1-7 11:54:26 | 只看该作者
不好意思,图片不是很清楚,不过不会影响阅读。
抓的ug图就很清楚,hypermesh的图就不清楚。
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