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标题:
【求助】做弹簧,helix中的law怎么调
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作者:
Oyanko
时间:
2004-6-7 15:36
标题:
【求助】做弹簧,helix中的law怎么调
我要做成像弹簧一样的,螺距两头小,中间大
作者:
Oyanko
时间:
2004-6-7 15:37
2,如何调law呢,里面只有开始和结束
作者:
bf109
时间:
2004-6-7 18:59
作者:
Oyanko
时间:
2004-6-7 19:18
就是这样,怎么做的啊,能给个part吗?
作者:
ganger
时间:
2004-6-7 20:11
不知两个弹簧合成可不可以!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
Oyanko
时间:
2004-6-8 07:51
bf109 老大能讲解一下吗?
作者:
断线风筝
时间:
2004-6-8 11:15
期待中
作者:
断线风筝
时间:
2004-6-8 11:27
作一下弊
两个合起来的。
作者:
Oyanko
时间:
2004-6-9 07:54
怎么没人解答一下
作者:
bf109
时间:
2004-6-9 08:59
螺旋线就非得用"Helix"吗
那三角弹簧怎么办
作者:
bf109
时间:
2004-6-9 09:03
有时候不要那么死板,换种思路试试
作者:
断线风筝
时间:
2004-6-9 12:28
bf109老大教训的是
只是小弟资质愚钝,想不出GSD里除了Helix和swept还有什么方法来做螺旋线。
还请老大指一条明路。 //bow
作者:
bf109
时间:
2004-6-9 12:48
多翻旧贴
作者:
Oyanko
时间:
2004-6-9 14:08
我晕,直讲不就行了,让我们也学一招,即然会就讲出做法,给个part也行
作者:
Oyanko
时间:
2004-6-12 07:59
提示一下
作者:
断线风筝
时间:
2004-6-14 09:38
找到了,我再贴一遍
谢谢bf109提醒
https://icax.org/cgi-bin/ut/topico_show.cgi?id=41556&h=1&bpg=29&age=0
https://icax.org/cgi-bin/ut/threaded_show.cgi?tid=96697&pid=1622004
作者:
yyhuang
时间:
2004-6-14 13:19
用Solidwork好象也可以吧,但是不够圆滑。 偶是个菜鸟现丑了
作者:
Oyanko
时间:
2004-6-15 10:53
I know .现在想明白了
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