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标题: 【原创】高难度的曲面问题,请斑竹过来看看 [打印本页]

作者: lqi    时间: 2004-4-7 12:35
标题: 【原创】高难度的曲面问题,请斑竹过来看看
我用高斯分析,尾部曲面有很大的问题,无论试过很多办法也无法实现过渡
作者: lqi    时间: 2004-4-7 12:38
见附件
作者: whitecloud    时间: 2004-4-7 13:08
這問題不是都問過了?
同一個模型
你問過很多次ㄌㄟ
作者: lqi    时间: 2004-4-7 13:32
不好意思,本人愚纯,我做了很久还没做出自己想要的曲面,不得求助
作者: jessesn    时间: 2004-4-7 13:47
画圈的地方有变形啊
作者: lqi    时间: 2004-4-7 13:57
如何避免?
作者: jessesn    时间: 2004-4-7 14:13
我试着做了一个
不知道你看了满意不
作者: jessesn    时间: 2004-4-7 14:16
我把part发给你
我是用networks做的
作者: lqi    时间: 2004-4-7 14:30
楼上,你怎么做?能告诉你做的过程吗,越具体越好,我非常想知道
作者: 西坡居士    时间: 2004-4-7 14:49
问题也不大,主要是楼主自己图中的那个圆圈中,作面的时候顶面弧的起始点没有与下面的弧的起始点对齐,而产生了扭曲。你把作面的时候,对齐一下就可以了
作者: jessesn    时间: 2004-4-8 08:33
先做三条线
下一部做投影
作者: jessesn    时间: 2004-4-8 08:37
投影后得到的线条
在做连接(BLEND CURVES)
得到四条线
可以设计g1或者是g2
作者: jessesn    时间: 2004-4-8 08:38
做一辅助面
为做下面的面准备
作者: jessesn    时间: 2004-4-8 08:39
同样做另一断的辅助面
作者: jessesn    时间: 2004-4-8 08:41
做面了
用network命令
指顶G1或者G2
作者: jessesn    时间: 2004-4-8 08:43
另一个面同样大方法
注意在选辅助面的边界时
一定要选edge
作者: jessesn    时间: 2004-4-8 08:46
做中间剩下的面
然后再把做好的一边镜象过去
就好了
在join所有大面
就高顶了
作者: jessesn    时间: 2004-4-8 08:51
你前面做的面碎的边界很多
影响了后面的扑面工作
这点是有些忌讳的(个人意见)
作者: lqi    时间: 2004-4-8 23:36
jessesn,非常谢谢你,受益不少...
作者: jm    时间: 2004-4-9 08:59
真是高手
作者: cylfdf    时间: 2004-4-10 00:43
高!原来可以这样构面!
作者: hencon    时间: 2004-4-10 19:59
问个比较菜的问题,
怎么才能设置两条线的连接是G1或G2连续啊
渴望得到回复
作者: 麦客xwg    时间: 2004-4-10 21:21
很好的教程
作者: Osborn    时间: 2004-4-12 07:09
太好了!简单但很有用!
作者: OUYUEGUI    时间: 2004-7-13 19:11
好样的,太强了.
作者: zsc_17    时间: 2004-10-23 22:15
强就一个字.不多说一次.
作者: shachenbao    时间: 2004-10-23 23:43
受益匪浅!
可惜我不在深圳,不然一定去找jessesn兄,请你一顿!
作者: jessesn    时间: 2004-10-25 11:29
shachenbao wrote:
受益匪浅!  
  可惜我不在深圳,不然一定去找jessesn兄,请你一顿!

  
好啊
先记着了




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