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标题:
请教猫仙和各位高手,用犀牛怎样画这个鼠标面壳
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作者:
mold
时间:
2002-10-21 13:25
标题:
请教猫仙和各位高手,用犀牛怎样画这个鼠标面壳
附件
作者:
whitecloud
时间:
2002-10-21 14:13
逆向的
呵呵
都有線了 你覺得呢?
你試了沒有?
作者:
redcougar
时间:
2002-10-21 17:19
怎么作都行8D
不过尽可能用networksrf解决
实在不行的地方用patch
因前者对结构线的拟合更准确
猫仙,偶没说错8?:I
作者:
redcougar
时间:
2002-10-21 20:20
up
作者:
whitecloud
时间:
2002-10-21 20:40
基本上只要做出好品質的曲面
管你用那個指令都對啦
目標掌握好就好
在我的眼裡是殘酷的世界
只要好的品質,做模型時間要快,要有高度正確性
至於中間過程順應你的內心渴望吧
作者:
redcougar
时间:
2002-10-21 21:12
Take your passion , make it happen !!
what a feeling ....
作者:
KUYA
时间:
2002-10-21 21:52
至於中間過程"順應你的內心渴望吧"
聽起來好像廣告辭喔.....
作者:
redcougar
时间:
2002-10-21 23:46
偶是单用 networksrf做的
某些线段的某些部分不符合 U,V走向条件,没有参与对曲面的拟合 (同一走向的线段不能相交)
就这样了,hehe.8D
作者:
shanhu
时间:
2002-10-22 17:53
redcougar wrote:
偶是单用 networksrf做的
某些线段的某些部分不符合 U,V走向条件,没有参与对曲面的拟合 (同一走向的线段不能相交)
就这样了,hehe.8D
好奇怪,我怎么networksrf不出来???
能说的再详细点吗?
你都选了那些线??
作者:
whitecloud
时间:
2002-10-22 18:00
直接用這些線做出來曲面會很不好啦
想想看
怎樣去猜出原始設計的意圖跟方式
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-22 18:09
分开做,
1、前部分
2、后部分
3、中间过度部分。。
不过我只能用PORE做,RHINO现在的水平还不行呀
作者:
redcougar
时间:
2002-10-22 19:08
直接用這些線做出來曲面會很不好啦
想想看
怎樣去猜出原始設計的意圖跟方式
猫仙的意思?
另,猫仙,偶进不了你的网站耶,换个server的说。
楼上的,注意U,V线的走向,同一方向的构建线不能相交,但可在末端重合
作者:
whitecloud
时间:
2002-10-22 19:20
這種測量的數據多少都會有誤差值
通過這些線鋪出的面 肯定有波浪狀,也許很小不容易察覺
反求最好的手法就是 捕捉原始設計的尺寸
簡單講 你拿到一個實物量測值 30.05
那你覺得 初始設計是定多少的尺寸數值呢?
作者:
Maiz
时间:
2002-10-22 20:43
我想要做出高品质的面。还是要拆面的。
这不仅仅是用在proe里吧。
我的Rhino也不咋的
作者:
KUYA
时间:
2002-10-22 22:51
他的曲線品質真速沒話講.....光一條外廓線cv點將近有1000個....@@...
作者:
redcougar
时间:
2002-10-23 10:06
KUYA
你是说原始的IGES文件采样点较多,是这个意思8:8)
对,因该是,打开控制点就看到了。
作者:
zhang720816
时间:
2002-10-23 15:20
他的曲线可能是通过测点连线的来的吧
曲线的质量应该还可以的
作者:
mold
时间:
2002-10-23 23:36
我的曲线都已经过处理,不是原始的連点,原始的連点构线一般不理想。
作者:
redcougar
时间:
2002-10-24 09:17
mold兄,你对原始的联点是如何处理的?
偶想知道。:I
作者:
mingxing-985
时间:
2002-10-25 21:16
各位老师,可不可以讲的详细点,好让学生看得明白.谢谢哦了
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