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灯光反射

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发表于 2005-10-19 11:01:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教各位一个很菜的问题,用C4D渲染曲面对光的反射看起来很真实,  既然C4D又是3D软件,它的灯光反射是否遵循反射定律?可否进行手电筒反光杯的设计测试?
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发表于 2005-10-20 17:21:37 | 只看该作者
当然可以啦!!
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发表于 2005-10-20 19:08:28 | 只看该作者
理论上是可以的,实际上如果你电脑够强,够有耐心的话因该也是可以的,我用3dmax渲染出过进材质反射出来的光圈,比较简单,要渲染出电筒反射比较理想的效果可能需要比较长的时间, 而且必须正确设置材质和灯光参数
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发表于 2005-11-24 15:40:41 | 只看该作者
请高手出个作品演示一下好吗?我水平不够,试过好多次,不知道怎么搞
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发表于 2005-11-24 17:02:53 | 只看该作者
可以
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发表于 2005-11-24 17:59:44 | 只看该作者
光学反光镜的设计有专门的软件,那些个靠渲染吃饭的软件只能是业余选手,要做反光镜效果分析用到的是asap,tracepro等,这些软件才能够精确的作出配光曲线,其中asap有一个专门作反光镜设计的模块叫reflector,是做反光镜的好东西
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