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标题: 【讨论】这样的刀路是否浪费? [打印本页]

作者: loosson    时间: 2004-8-31 13:10
标题: 【讨论】这样的刀路是否浪费?
我加工的区域是黄线包围的曲面,用的是surface milling,刀每走一次又返回退刀平面,觉得这样很耗时间。有没有好办法?
作者: he_shenfu    时间: 2004-8-31 13:29
你想怎弄?
作者: 小鹿    时间: 2004-8-31 13:39
噫,是单向走刀吧,走双向就可以不用上去了
作者: loosson    时间: 2004-8-31 13:53
he_shenfu wrote:
你想怎弄?

  
我想不抬刀起来直接走完啊。
作者: loosson    时间: 2004-8-31 13:55
小鹿 wrote:
噫,是单向走刀吧,走双向就可以不用上去了

  
应该是吧,换了from surface ISO就好点,就是次序有点凌乱。
  
对加工不是很熟,得慢慢研究,欢迎指点。
作者: loosson    时间: 2004-8-31 14:01

作者: 20032003    时间: 2004-8-31 15:06
同意第 3 楼的意見.
作者: lgmeng    时间: 2004-8-31 20:57
ProNC曲面加工其实跳刀极少的,你可能对加工参数未够熟和理解,从图片可以看出所加工的面并不是很复杂,我建议你采用默认的平行加工,走刀方式选类型1,刀轨连接选线连接,我想极有可能一刀都不跳!
作者: loosson    时间: 2004-9-1 10:22
lgmeng wrote:
ProNC曲面加工其实跳刀极少的,你可能对加工参数未够熟和理解,从图片可以看出所加工的面并不是很复杂,我建议你采用默认的平行加工,走刀方式选类型1,刀轨连接选线连接,我想极有可能一刀都不跳!

  
谢谢,对你的方法我继续摸索。
  
今天又遇到一个问题,在进行局部洗削的时候,是在原来粗加工的基础上进行的,其实旁边已经没有材料了,刀路怎么还绕着走一圈呢?如何设置去掉?请大家继续帮我!
作者: loosson    时间: 2004-9-1 10:30
续图。
作者: tooo    时间: 2004-9-1 13:48
如圖﹐去選要排出的面
作者: loosson    时间: 2004-9-1 14:34
谢谢tooo和 lgmeng,以上问题解决了。
  
   
  
作者: loosson    时间: 2004-9-1 14:39
lgmeng:真的一刀不跳!神气!
作者: he_shenfu    时间: 2004-9-1 18:33
loosson wrote:
lgmeng:真的一刀不跳!神气!

多来灌水
proe会让你很神气
作者: lgmeng    时间: 2004-9-1 21:28
我认识很多用ProeNC的同行,发觉大部份人都有一个偏好,就是在做开粗时喜欢画一个体积块来修剪加工,其实如果在做大余量粗加工时我建议你还是采用窗口来定义加工范围,用窗口加工不单是方便快捷而且在执行二次粗加工时效果要比用VOLUME要好,你也无须再用排除曲面功能去减少空走刀了.
作者: 我爱计算机    时间: 2004-9-3 08:35
就是,Pro/E有些功能真是很神气!必须要我们大家一起来挖掘!
作者: loosson    时间: 2004-9-6 10:15
lgmeng wrote:
我认识很多用ProeNC的同行,发觉大部份人都有一个偏好,就是在做开粗时喜欢画一个体积块来修剪加工,其实如果在做大余量粗加工时我建议你还是采用窗口来定义加工范围,用窗口加工不单是方便快捷而且在执行二次粗加工时效果要比用VOLUME要好,你也无须再用排除曲面功能去减少空走刀了.

  
试过了,的确好用,也快。但遇到有阶梯形要求的,就是上面大下面小的好象只能用体积块来加工了,否则会顺着窗口直锣到底。如下图:
作者: lgmeng    时间: 2004-9-6 20:59
呵呵!这简直就不能算是问题,你可以在窗口对话框定义最终加工深度,也可用跳过区域命令跳过它,到野火2.0加工栏看下吧!
作者: loosson    时间: 2004-9-7 10:43
lgmeng wrote:
呵呵!这简直就不能算是问题,你可以在窗口对话框定义最终加工深度,也可用跳过区域命令跳过它,到野火2.0加工栏看下吧!
谢谢!继续学习,继续提高。
作者: dongbeiug    时间: 2009-4-8 19:46
唉,有机会一定要跟明,好好学习啊!




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