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标题:
急啊!这刀路怎么老这样?
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作者:
look_tfq
时间:
2006-11-9 14:21
标题:
急啊!这刀路怎么老这样?
UG等高刀路用不好啊,那位来帮一把
作者:
look_tfq
时间:
2006-11-9 14:22
图档没发现问题,边界也全在公差内,这刀路怎么老爱乱跑呢?
作者:
snbn
时间:
2006-11-9 17:23
就算软件不行,人是活的吧???
作者:
一片云
时间:
2006-11-9 20:02
上个图帮你搞一下
作者:
look_tfq
时间:
2006-11-9 20:57
没说软件不行么,各位兄台,不要卖酷了
作者:
ugkater
时间:
2006-11-9 21:07
公差和余量有关
作者:
look_tfq
时间:
2006-11-9 21:11
公差0。008余量为0,改大一点也没用,还是乱的,不过刀路肯定不一样了
作者:
look_tfq
时间:
2006-11-9 21:13
不过大部分时候刀路还是符合编程意图的
作者:
ugkater
时间:
2006-11-9 21:23
解决办法只能选多几个面,再给范围
作者:
rickshu
时间:
2006-11-9 22:13
等高的刀路不好控制,要多做几次就有经验了,但你的刀路是有些乱,我看是参数没有设好。
作者:
小雪
时间:
2006-11-9 23:57
UG的等高是哪样的了很乱
没招的时候只画上一个面去挡了
作者:
look_tfq
时间:
2006-11-11 15:38
9楼的办法比较好
作者:
airen
时间:
2006-11-11 20:32
几何体选取没经验。。
作者:
llgqxj
时间:
2006-11-11 20:49
原帖由
airen
于 2006-11-11 20:32 发表
几何体选取没经验。。
老大就是老大,经验丰富
作者:
CAD/CAM/LKM
时间:
2006-11-13 13:41
和倒数二楼的方法一样
作者:
龙飞
时间:
2006-11-13 20:48
几何体选取没经验。。
老大这一招不知道能否指点一下。
我用4.0的老是出这种情况,有时没办法就和11楼一样做一个面
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