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[求助] UG干涉分析问题

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发表于 2006-5-5 18:56:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我一直是使用UG分模,纯手工的,不装配。
在这里有一个问题问一下高手:ug的干涉是怎么分析,能不能像pro-e一样分析整体干涉,把所有干涉都看到。
我一直使用两两求交的方式来进行。好像在设置里面的间隙设置,列表一和列表二设为全部所有物体的话,UG就会算死,等他几个钟都不能。
期待高手能给我解惑!
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2
发表于 2006-5-5 19:04:08 | 只看该作者
信息------简单干涉
3
发表于 2006-5-5 19:19:30 | 只看该作者
简单干涉:1。只能查看共同面,而且要每次只能选两个实体。
                    2。生成干涉体,虽然可以检查,但也是只能一次选两个实体。

我在有很多零件时这样很不方便,不可能22求交,那会很麻烦的。我想知道UG能不能像pro-e一样分析整体干涉,一个命令,把所有的干涉位置显示出来。
4
发表于 2006-5-5 19:47:52 | 只看该作者
只用一个列表的。就可以了。不要用两个列表。
5
发表于 2006-5-6 09:15:57 | 只看该作者
好像UG好难算,会算死的!
6
发表于 2006-5-6 13:59:45 | 只看该作者
有的
7
发表于 2006-5-6 15:57:44 | 只看该作者
原帖由 二牛 于 2006-5-6 09:15 发表
好像UG好难算,会算死的!

同感
其它方法我也不晓得
8
发表于 2006-5-7 11:24:21 | 只看该作者
\你觉得PROE好就用PROE啊!
没有人必你
9
发表于 2006-5-7 21:08:34 | 只看该作者
也不知道,顶出高手
10
发表于 2006-5-7 21:20:22 | 只看该作者
ni hao  
我不知道proe  我就会ug  拉  我顶拉
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