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标题: 抓野火改进的尾巴!请大家跟贴接龙。 [打印本页]

作者: bose521    时间: 2005-4-6 11:29
标题: 抓野火改进的尾巴!请大家跟贴接龙。
个人感觉野火从2001改进以来,好多地方的易用性无庸置疑,
但是野火改动的太大,也留下了一些改进后的尾巴,这些尾巴的存在,
使野火在应用的时候,往往使人感觉不如2001方便,具体有那些呢?请大家将各自使用过程中体会写出来,若能让PTC从中汲取建议,不正是广大proe用户的乐事嘛! 请大家踊跃跟贴!
现将自己的1点述说如下:(菜鸟灌水,见笑)
1.比如把实体,曲面,切除等的拉伸整合后,在模型树里都显示拉伸,但是没有区分,让人往往看不出模型树里的这个拉伸特征,是实体还是曲面。往往要去调查研究,浪费时间(请高手们指点迷津)
建议:将野火模型树里显示的拉伸特征改回2001的显示方式:拉伸是个小方盒子状的图标,是实体,就注出伸出项,是曲面,就写曲面,比野火一味的拉伸1,拉伸2,不是要强很多吗?(不过2001的内部标识如6016,太不形象,还是野火的1,2,3好)如下图片:
作者: cuizhian    时间: 2005-4-6 12:19
9494
作者: ahasset    时间: 2005-4-6 12:20
不知道2次投影曲线到哪里去了???
作者: ahasset    时间: 2005-4-6 12:21
进入草绘时参照实体的边好象不行了,只能参照面了
或者用提取命令才行
有些不方便啊!!!
作者: ahasset    时间: 2005-4-6 12:22
不知道破衣有没有快捷键啊?
请大虾指点……
作者: bose521    时间: 2005-4-6 12:27
ahasset wrote:
不知道2次投影曲线到哪里去了???

  
是呀,暂未找到,网上的教材也少
作者: 小小飞鱼    时间: 2005-4-6 12:30
做分型面时一复制曲线就退出分型面功能,不方便!
作者: bose521    时间: 2005-4-6 12:35
ahasset wrote:
不知道破衣有没有快捷键啊?  
  请大虾指点……

  
2001:功能-->映射键
wildfire:工具-->映射键
  
录制自己需要的操作就行了
作者: xjjy    时间: 2005-4-6 14:15
bose521 wrote:
   
  
  是呀,暂未找到,网上的教材也少

作者: sun20    时间: 2005-4-6 16:48
希望后来版本把曲面的工具该进一下.
比如加上SW的N边填充功能(可以加控制线)
扫描加上UG的"旋转截面"截面渐变".
边界面"边界条件"加上SW的"相切全部相邻面".这样就不怕碎面了.
还希望有多实体功能,加上布尔操作.
与时俱进嘛!
作者: hgjfox    时间: 2005-4-6 18:38
野火还要多多研究
作者: bose521    时间: 2005-4-7 12:48
hgjfox wrote:
野火还要多多研究

  
是呀,该多多研究。
  
不过软件应该越来越易用
作者: bose521    时间: 2005-4-12 12:28

4。野火也支持双向拉伸,可是没有 thru all    thru until等选项
  

作者: designer1975    时间: 2005-4-12 12:52
哦,我很喜欢野火,但是这些问题确实需要改进,PTC的人应该来这里看看.
作者: 逍遥    时间: 2005-4-12 12:55
野火和NX2操作差不多
作者: chenshuangjian    时间: 2005-4-12 13:55
逍遥 wrote:
野火和NX2操作差不多

  
哪里啊!
作者: bose521    时间: 2005-4-12 14:50
  
5.比如草绘一个拉伸实体,进入草绘器后,若反悔,不想建立该特征,
  则需要点3次  取消-->确定。有点麻烦,虽然方便后退到每一步(而在2001  里,只需要点一次)
   建议:增加一步退出按钮
作者: zhang_1234    时间: 2005-4-12 23:03
建议增加去除参数功能!多实体功能!
作者: bose521    时间: 2005-4-15 09:29
不知为何,野火里,继承模式的投影,不如 标准模式的投影好用
           
作者: bose521    时间: 2005-4-18 10:17
再来一个需要改进的地方:(虽然野火很好用)
   野火将工程图 按白底黑字方案导出为*.tif图片时,外边格式框常常看不见,内部的线条也不正,这一点比2001差太多  
  
下面两图片,为野火同一工程图导出的图片,只是背景色换了,白底黑字的边框怎么就出现不了了
作者: bose521    时间: 2005-4-18 10:20
再来一个proe都有的不便之处:在part设计下,保存备份可选的图片格式很多,而且能调分辨率等等,为何在工程图下,导出图片的功能几近残废呢?!!!
作者: bose521    时间: 2005-4-18 10:22
再来一个proe通有的不便:
  所有版本的proe在工程图状态下,导出图片的功能几近残废!
  为何在part设计状态下,那么强大还能调整分辨率等等  
作者: difyf    时间: 2005-4-18 10:28
不错的主意
作者: liuzhanping9605    时间: 2005-4-19 12:57
2。0线比较难选
像以前的从……到……不知道怎么弄
作者: cjcoolboy    时间: 2005-4-21 01:47
建模过程中的退回取消操作太多,对象选取也没有2001的右键"查询选取"方便
作者: designer1975    时间: 2005-4-21 08:16
野火里查询选取更方便,淡兰色的加亮就是在询问你,或者你可以过滤选择,很方便.
作者: yangjinwan    时间: 2005-4-21 09:25
把 缩放 和 旋转 方法的 快捷键 改回2001的操作方法
还有就是特征不是很清楚
作者: bose521    时间: 2005-4-23 16:24
野火的实体偏距在哪? 用偏移老是生成偏移曲面
  
还得--继承-到2001的tweak里面的偏距   //真难
  
5.22更新:偏移问题已解决,在选项里找  
作者: yufei810927    时间: 2005-4-23 16:56
野火2.0 中還沒有發現圖層層怎樣用,還沒有找到這個菜單
作者: liyuzhu007    时间: 2005-4-23 17:37
我觉得越用越爽!!!!!!
作者: 华山论刀    时间: 2005-4-24 15:57
曲面與曲線的選取都不方便!
作者: 412124    时间: 2005-4-24 16:20
野火版我没有用过,但是听大家这样讲好像真的与2001的有好大差别,
也希望能够改进。。
作者: 华山论刀    时间: 2005-4-24 16:22
對電腦配置要求很高用了野火2.0不得不電腦來一次大升級(顯卡128M,CPU P42.8G),電腦的顯示還沒有以前(顯卡32M,CPU P3 1.7G )2001好(顯示總是要等), 野火1.0要好一些。




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