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【求助】弹簧的画法(请各位高手帮忙)

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发表于 2003-6-11 17:33:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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总是碰到这种问题,因为工作的需要,弹簧是不可避免的。我想知道如下面这种弹簧是怎么画的-----------
  
谢谢各位了。。。。
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发表于 2003-6-11 17:49:20 | 只看该作者
  规则部分就不用讲了。两端的部分可以通过建曲线,然后用sweep来完成。看看我的:
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发表于 2003-6-11 17:54:19 | 只看该作者
不清楚,能上个part啊,先谢谢!!!!!!!!!!!111;-)
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发表于 2003-6-11 18:33:54 | 只看该作者
   那就送part 一个吧!
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发表于 2003-6-11 19:21:22 | 只看该作者
look!
6
发表于 2003-6-12 09:52:25 | 只看该作者
可是曲線是3D的啊,那不是要做面,然後投影,然後再掃描嗎?
  
  那樣做的畫,好像不大准確耶!!!!!!!
  
  請教高手,再詳解一下,因爲實在是困擾了我很久,,,
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发表于 2003-6-12 10:05:17 | 只看该作者
一直頂到有人解決爲止
8
发表于 2003-6-12 10:33:57 | 只看该作者
以前就解决了.
搜索看看吧
9
发表于 2003-6-12 13:18:30 | 只看该作者
用方程式(圆柱座标系)可以做到,先画主要部分,剩余则用投影等多种方式连接。
10
发表于 2003-6-12 13:39:16 | 只看该作者
顶,用方程可以做
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