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怎么画带螺旋角度有真实感的螺纹模型呢! 先谢

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发表于 2005-6-22 23:11:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我是一真画不出来,很急!用旋转一定角度又对不齐,这种方法能用来画弹簧。用螺旋的样条曲线或三维多线段又不能作为拉伸路径(不知你们的行不)。用螺旋线代码,自己不会编,抄别人的一家在就错误:
u (defun C:luoxian  
                 (/)  
  (setq b1 (getpoint "指定螺旋线基点:"))  
  (setq r (getreal "请输入螺纹平均半径:"))  
  (setq disp (getreal "请输入螺纹节距:"))  
  (setq n (getint "请输入每圈细化段数:"))  
  (setq delta (/ (* 2 pi) n))  
  (setq j (/ disp n))  
  (setq bb (CADdr b1))  
  (setq and 0)  
  (setq jj 0)  
  (command "UCS" "o" b1)  
  (command "3dpoly" (list r 0 0))  
  (repeat n  
      (setq jj (+ jj 1))  
    (setq ang (+ delta ang))  
    (setq pt2 (list (* r (cos ang)) (* r (sin ang)) (+0* (j jj))))  
    (command pt2)  
   
  (command "")  
)  
  
其中(setq and 0)加载时总是提示参数类型错误,就是不能是0.那位高手指点一下,应该怎么改.
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发表于 2005-7-23 16:24:15 | 只看该作者

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