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标题:
大家用干涉曲面编程吗
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作者:
dl123
时间:
2011-5-17 09:09
标题:
大家用干涉曲面编程吗
大家用干涉曲面编程吗
作者:
liyoucom
时间:
2011-5-17 09:55
MC的肯定要用到的
作者:
ajdums
时间:
2011-5-17 14:19
用得比较少
作者:
wolhl
时间:
2011-5-17 15:00
根据实际情况有需要就用.
作者:
MC初学者
时间:
2011-5-17 16:49
有用到。。。。
作者:
风之声
时间:
2011-5-18 19:52
用的,但是用不好会很麻烦!!!!!
作者:
bbjie
时间:
2011-5-19 00:06
谢谢楼主的好
作者:
默涵
时间:
2011-5-19 06:08
看情况的,MC一般就用框范围和干涉面编程
作者:
高佬
时间:
2011-5-22 20:02
不是经常用...
作者:
541511426
时间:
2011-5-22 22:19
有的时候用 感觉不怎么好用
作者:
祁胜
时间:
2011-5-31 20:18
经常用,觉得还不错哦!
作者:
zilong679059
时间:
2011-5-31 21:05
干涉面其实不能单独把它看成是受保护的面,也可以认为是加工面中的1部分,其实UG整体加工中的先选择加工几何我们可以把它认为是整个都是干涉面,区域加工只不过选择其中几个而已,
作者:
zilong679059
时间:
2011-5-31 21:07
9.1以后支持实体加工时候,可以先把整个实体(或者是全面曲面)选成干涉面,再选择要加工的部分做为加工面,可以大大提高效率以及降低出错率
作者:
sylidb
时间:
2011-6-11 22:10
我都是经常用到的,不过要记得你给余量要与上面的是一致的,不然就会很容易出错!
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