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【求助】怎样把ug做得模型导入3dmax最好呢?

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发表于 2003-3-10 20:25:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我试了几种方法
igs不行,都不成样子了
dxf还凑或,但不光滑
请问高手怎么样才能把ug的模型很完好的导入3dmax?谢谢!!!
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发表于 2003-3-11 09:24:41 | 只看该作者
两种方法:
1.把模型分成一小块一小块转IGES到MAX中.
2.把模型转入到犀牛中再转入到MAX中.
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发表于 2003-3-11 12:53:25 | 只看该作者
用什么格式导入犀牛呢?
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发表于 2003-3-26 02:30:09 | 只看该作者
用STL转,效果不错。每次我都这样干,搞出来的效果自己都很乐,屁颠屁颠!不过要注意,转进3DMAX时如果模型比较大最好去转下,比如喝咖啡什么的。另外注意坐标,没了!
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发表于 2003-3-26 10:53:47 | 只看该作者
请问“STL“什么意思。我也想把他转到3DSMAX中 ,但效果总不理想,请指教,谢谢。
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发表于 2003-3-26 15:49:23 | 只看该作者
曲面用“STL“格式转入3ds max的时候注意下3ds的对话框,不然导进来的文件有可能是一小块一小块的哦!~ ~
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发表于 2006-5-27 09:37:40 | 只看该作者
STL 还是不行啊 不是很平的 当面数分布不均的话 导入到3dmax后面有拉扯痕迹!
有没有什么插件导一下
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发表于 2007-5-3 16:07:01 | 只看该作者
我也为这个问题烦恼听说3DMAX渲染强大今天下了个7.0的谁知道不管怎么导效果都不理想这个是我转成IGES再导到3DMAX的对比图

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发表于 2007-5-3 16:09:11 | 只看该作者
这个是转成STL再导入3DMAX的渲染了下

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发表于 2007-5-4 16:35:51 | 只看该作者
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