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标题: 【求助】指导一下,举手之劳!(作为一个题目,大家来练习一下) [打印本页]

作者: 阿牛    时间: 2003-1-3 16:37
标题: 【求助】指导一下,举手之劳!(作为一个题目,大家来练习一下)
B)里面的线是根据点连起来的,根据这些线做出一个光顺的曲面。在曲面质量与贴点之间选择后者,尽量跟原产品相似。
我其实不是用pro/e,正准备学,但想想各软件虽然操作方式有些不同,但思路总归差不多。
拜托把方法思路告诉我,对菜鸟来讲,越详细越好。

要求:
      尽量和原来的产品相似。

作者: mj    时间: 2003-1-3 19:03
是這種效果嗎?
作者: 阿牛    时间: 2003-1-3 19:11
折痕很明显啊,大致形状就是这样。
作者: yzb13506195330    时间: 2003-1-3 19:22
下载看了一下,题目不错,先占个位置,过会儿做.
做不出来,也有折线,等高手指教~:I:I
作者: boojones    时间: 2003-1-3 20:03
:}):})
作者: boojones    时间: 2003-1-3 20:04
  
作者: 阿牛    时间: 2003-1-3 20:11
我想知道这个曲面难度怎样?我想知道自己的水平。
培训班学习一个月出来一实践,感觉自己是屁也不顶。回头找培训班老师,他不知跑哪里去了,只留个打杂的小妹。
作者: 阿牛    时间: 2003-1-3 20:36
就是那样,boojones 把文件贴上来,让我研究研究。
能不能讲解一下。
作者: 阿牛    时间: 2003-1-3 22:55
浪费一点论坛资源
时间紧迫只好顶一下
作者: 阿牛    时间: 2003-1-4 09:21
平面上的边界线与空间曲线的边界线交接处的剖面线本来是没有的是我根据旁边的线虚拟出来的,有折痕是不是跟这个有关。
作者: Maiz    时间: 2003-1-4 10:33
我只能给点意见了:
   1。用Rhino打开你的线框看。线不顺。上下波动了。
  
   2。中间的线为做是凹进的?我想是因为抄数不理性的一点。我想是因为壳类制成品收缩引起的。我想不应死套。在拉点的时候我想应考虑进去。
  
   3。你自己在试试吧。也许应考虑整面做好后cut掉下面哪个形。
  
在有要说的是。boojones 做的哪个压根无法看出面顺不顺A。
  
难道分这么不值钱吗?
  

作者: ice_gq    时间: 2003-1-4 10:41
Maiz wrote:
我只能给点意见了:  
   1。用Rhino打开你的线框看。线不顺。上下波动了。  
  
   2。中间的线为做是凹进的?我想是因为抄数不理性的一点。我想是因为壳类制成品收缩引起的。我想不应死套。在拉点的时候我想应考虑进去。  
  
   3。你自己在试试吧。也许应考虑整面做好后cut掉下面哪个形。  
  
  在有要说的是。boojones 做的哪个压根无法看出面顺不顺A。  
  
  难道分这么不值钱吗?  
  
  

他用了一个很好的角度.
光打的也强,厉害
作者: 阿牛    时间: 2003-1-4 10:42
是三座标测出来的点,没有凹进去的部分,应该不会上下波动吧,全是弧连起来的。
Rhino好像是做工业设计用的软件,从来没接触过,这类软件做面的方式似乎跟一般造型软件有些不一样。
作者: ice_gq    时间: 2003-1-4 10:44
阿牛 wrote:
是三座标测出来的点,没有凹进去的部分,应该不会上下波动吧,全是弧连起来的。  
  Rhino好像是做工业设计用的软件,从来没接触过,这类软件做面的方式似乎跟一般造型软件有些不一样。

但是有很好的检测工具
作者: mj    时间: 2003-1-4 11:38
要按你的線做,面很難做的光順.
作者: mj    时间: 2003-1-4 11:40
應該是如Maiz所說線有波動
作者: 破衣人    时间: 2003-1-4 11:56
這樣的曲率,做出來的外觀絕對不會好看的
.

作者: 破衣人    时间: 2003-1-4 11:58
建議參考原來的曲線
然後自己重新畫過曲線
.

作者: 阿牛    时间: 2003-1-4 12:15
我只能给点意见了:  
  1。用Rhino打开你的线框看。线不顺。上下波动了。  
  
  2。中间的线为做是凹进的?我想是因为抄数不理性的一点。我想是因为壳类制成品收缩引起的。我想不应死套。在拉点的时候我想应考虑进去。  
  
  3。你自己在试试吧。也许应考虑整面做好后cut掉下面哪个形。  
  
在有要说的是。boojones 做的哪个压根无法看出面顺不顺A。  
  
难道分这么不值钱吗?  
  
说到这个钱嘛在投票里我是投收费一票。
像我这样的求助帖如果把东西做出来并写下过程,适当收费也无可非议,就图个有趣,至少可以补贴点网费,而这对求助者意义就重大了。
谁愿意的跟我联系,感激不尽。
作者: Maiz    时间: 2003-1-4 12:25
阿牛 wrote:
  
   
  说到这个钱嘛在投票里我是投收费一票。  
  像我这样的求助帖如果把东西做出来并写下过程,适当收费也无可非议,就图个有趣,至少可以补贴点网费,而这对求助者意义就重大了。  
  谁愿意的跟我联系,感激不尽。

  
不知你是何意?
  
但我要说的是:我有空宁愿去灌水。也不来赚你无味的小钱。
  
最后,谢谢你的提醒! 让我知道并不是什么人都可帮的!

作者: 阿牛    时间: 2003-1-4 12:40
楼上的好像误会了
本人--很需要帮助,现实生活因为某些因素不能如愿所以跑到网上。我的目的就是得到帮助,而不管是收费的还是免费的,或者其它什么。我也是看了一位叫花市刀客(也是在一个求助帖里讲的)的人说:可不可以适当收费?这句话才有这个提议。
我就表达了这个意思,如此就让人觉得我不值得帮助,这叫人很难过。
再讲点个人经历,我以前是在广告公司工作的,经常上相关的BBS,帮人解答后也得些小礼物,MP3 电影 或FTP地址等。大家都很开心的。
作者: 破衣人    时间: 2003-1-4 13:04
短短幾句話,難免會有些誤解
這種「情緒話」就到此為止
繼續討論「技術」吧
  
畢竟有緣在論壇相遇
珍惜這種緣分吧~~~
.

作者: mj    时间: 2003-1-4 14:20
破大言之有理,阿牛可以重新畫過曲線做做,我沒時間做了(慘,忙著準備下星期出差),就原先做的說一下思路,拋磚引玉,也希望各位出高招,破大指點指點.
1.這樣的曲面只要做一半對稱過去,將曲線伸長些(這裡我參照了原本的曲線),注意該相切的要相切,該normal要normal,做出如圖曲面.
作者: mj    时间: 2003-1-4 14:22
2.做后半部,做的曲線要與前個曲面設相切.
作者: mj    时间: 2003-1-4 14:26
3.剪去多出的部份,另外有收斂的要處理(方法許多貼子有討論).
作者: mj    时间: 2003-1-4 14:27
4.merge后mirror
  
───────────────────────────
好!﹍﹍BY 破衣人
.

作者: 阿牛    时间: 2003-1-4 14:44
我也是用这个方法做的,但有个要求讲的不是很清楚。
照这个方法做出来之后边界线不一定在面上。
边界线一定要保证,其它线可以调整.
作者: mj    时间: 2003-1-4 17:06
抽空再來,我覺得:
1.按上面的做法,在style里調整線可以很接近原線了(用多的點);
2.不知道你為何一定要完全用回此邊界?是和其它part有配合嗎,也許根本不從這裡做起,從開始構思做起會更好(配合的話做整個再切);
3.一定要按你說的做的話,是否可以先有以下線構面,再去調整其它的了,
自己再試試了.(記得要按破大說的重新畫過曲線,否則曲面質量難保證了)
作者: 阿牛    时间: 2003-1-4 17:23
我自己做得很接近边界了,但只是接近。边界线是两实体的交叉线,不紧贴的话两实体相加后交叉线会变成什么样子很难讲,可能很难看。
  
3不大理解。
请教一个问题,像这张面一次是做不出来的,由好几张面拼成,要怎样的条件下才能使整张大面光顺。
作者: mj    时间: 2003-1-4 17:36
3.這樣
要下線了,不知道下星期一是否有空再談?
作者: 阿牛    时间: 2003-1-4 20:47
这样肯定不行
但还是十分感谢你的热心
..........我好像想到了什么方法
作者: 阿牛    时间: 2003-1-5 22:31
mj老兄解决不了的题不知算不算难题,诸位高手难道没有一点破解的欲望吗?
作者: 破衣人    时间: 2003-1-6 12:00
基本上,這個例子對論壇上的很多人來說
根本「不算」難題!
那為什麼你會覺得沒有人會呢?
個人小小的建議:
  
1. 前面已經有幾個人提出他的方法了,應該都是可行的
  
2. 你強調的邊界線一定要照「抄數」出來,由你附上的檔案線段,否則配合會有問題
   在這裡提供一點個人的經驗:

  
   在電腦裡,你想要多「精確」,就可以多「精確」
   就算重新描過,差個 0.01 mm不行嗎?
   但你能保證模具做出來後公差不會大於 0.01 mm 嗎?


3. 這個案子對你非常重要,非常急,我們都可以理解
   但你自己想一想,對論壇上其他的人來說
   做這個練習一定重要嗎?
   既然這不是個「難題」,對我們來說也不重要,就沒有所謂的「破解慾望」問題了?
  
我想你應該是加入論壇沒有多久,還不太能夠體會論壇的「精神」
在這裡一定很多人都是願意幫你的
不過是幫你「解決問題」,而不是幫你「做出結果」
所以最後還是要靠你自己的!
.





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