2)太阳轮、行星轮和 内齿圈 分别与【行星架】施加旋转副,使得它们能相对行星架旋转。
并且在太阳轮的旋转副上施加旋转运动激励,使太阳轮保持等速旋转。
选择旋转副(Revolute),2Bod- 1 Loc 和Nomal To Gr i d,分别:
第一Par t 选择行星轮,第二Par t 选择行星架,将Jiont 1 放在行星轮质心坐标点上;
第一Par t 选择太阳轮,第二Par t 选择行星架,将Jiont 2 放在太阳轮质心坐标点上;
第一Par t 选择齿圈,第二Part 选择行星架,将Jiont3 放在太阳轮质心坐标点上;
再创建两个齿轮副:
(1)行星轮与太阳轮之间的齿轮副
在Joi nt name 栏内点鼠标右键,在Pi ck 栏内选取Ji ont 1、Ji ont 2,
在Comm on Vel onci t y mar k 栏内选取行星轮与太阳轮啮合点的坐标系
(Maeker001,在行星架上),创建了一个行星轮与太阳轮之间的齿轮副。
(2)在Joint name 栏内点鼠标右键,在Pick 栏内选取Jiont1、Jiont3,
在Common Veloncity Mark 栏内选取行星轮与齿圈啮合点的坐标系(Maeker002),
创建了一个行星轮与齿圈之间的齿轮副。
注意:Marker001、002 点都要建立在行星架上,并且Maeker点的z轴方向与齿轮副啮合点的运动方向一致。
(Marker:add to part-选择行星架-按左键标注Maeker点-Modify)
Maeker002点的坐标可在行星轮与齿圈啮合处。