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标题: 大大救我(实际工作中的机构仿真问题) [打印本页]

作者: sunemy    时间: 2005-11-12 16:13
标题: 大大救我(实际工作中的机构仿真问题)
最近在这里看到了很多离奇的仿真例子,相信一定有高手可以解决下面的问题

实际工作中经常遇到扭簧等的东东,如何实现仿真(最好是还可实现力学分析的,不知道K系数如何加入?)
作者: sunemy    时间: 2005-11-12 16:16
还有如下图中的东西,能否在机构模块中实现变形(而不是在动画模块)
“挠性化”到底有什么用途?

我找了好多资料都找不到,头发都想白了啊!
作者: Udduul96    时间: 2005-11-12 16:27
變形工件可增加彈性屬性呀!
作者: sunemy    时间: 2005-11-12 18:35
原帖由 Udduul96 于 2005-11-12 16:27 发表
變形工件可增加彈性屬性呀!

谢谢这位大哥,能说详细一点吗?
比如说:在哪里加入弹性属性等等。
我很菜的
作者: sunemy    时间: 2005-11-12 18:42
顺便问一下,一般在做普通弹簧时是在机构里面的spring里导入的;还是事先在asm里作好,然后再在机构里面作到可伸缩的?
作者: sunemy    时间: 2005-11-13 07:55
自己顶
作者: sunemy    时间: 2005-11-13 15:25
顶出答案为止
作者: sunemy    时间: 2005-11-14 13:29
哎~看到大家做那些离奇的例子都这么热情,为什么没人解决一下实际问题呢?
作者: 袖珍天使    时间: 2005-11-14 18:27
1。弹簧是机构中的一个动态元素,仿真时的弹簧 是机构中加入的,不是以零件形式存在的
2。K系数,请查一下弹簧的设计参数,明确一下K的意思,就知道是如何设定了
3。仅做运动仿真,是不需要定义弹簧的,单纯的运动仿真里,任何动态元素都不参与计算
4。挠性,就是在装配体中用一个(或几个参数)去控制零件的形状,以模拟不同条件与的状态,与族表替换有异曲同工之处,只不过挠性可任意改变,而族表只能在现有实例中替换。挠性需要零件中有可变化的尺寸,如扭簧的扭曲角度。
作者: sunemy    时间: 2005-11-14 18:54
原帖由 袖珍天使 于 2005-11-14 18:27 发表
1。弹簧是机构中的一个动态元素,仿真时的弹簧 是机构中加入的,不是以零件形式存在的
2。K系数,请查一下弹簧的设计参数,明确一下K的意思,就知道是如何设定了
3。仅做运动仿真,是不需要定义弹簧的,单纯的运 ...

谢谢天使兄
还有两个问题请不吝指教一下:
1.在asm挠性里面定义了扭簧的角度(与其他两个零件的卡槽成一定关系式),可是仿真的时候为何动不起来?如果这样的做法不对的话,如何做?
2.如何在仿真中实现变形?

PS:呵呵,天使升做斑竹了,众望所归啊!恭喜恭喜!

[ 本帖最后由 sunemy 于 2005-11-14 18:58 编辑 ]
作者: 袖珍天使    时间: 2005-11-14 19:15
原帖由 sunemy 于 2005-11-14 18:54 发表

谢谢天使兄
还有两个问题请不吝指教一下:
1.在asm挠性里面定义了扭簧的角度(与其他两个零件的卡槽成一定关系式),可是仿真的时候为何动不起来?如果这样的做法不对的话,如何做?
2.如何在仿真中实现变形 ...


1。挠性装配的,只是在装配里模拟不同情况下的实际状态,它不是仿真,所以是不能动起来的。要能动起来,需要用机构仿真。
2。如果要在仿真中变形,需要设置好具体的受力情况及其它各种相关常数与约束,只要有一个设的不对,都将不能按预期的规律运动和变化。这个需要好好研究才能弄好。偶也正在研究中,暂时没什么有用的心得


哎,做是做了版主,只是水平菜,有负兄弟们厚望啊,有解决不了兄弟们问题的时候,还请体谅
作者: sunemy    时间: 2005-11-14 19:25

谢谢,有这么热心的斑竹了!
好的,我也烟酒烟酒。




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