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E版本怎么样做到等高加密

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发表于 2005-11-12 21:48:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在用IT版本的WUT精加工的等高加密时,可以用OVERLAP LENGTH这个参数使等高的刀路和沿面的刀路有一部分重合的刀路.
请问在E版本的FINISH   MILL BY LINMIT ANGLE这个刀路怎么才能实现IT版本的这个功能?
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发表于 2005-11-13 09:15:48 | 只看该作者

我觉得此版本有没有IT的好啊

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发表于 2005-11-13 20:58:11 | 只看该作者
原帖由 cwmcwm 于 2005-11-12 21:48 发表
在用IT版本的WUT精加工的等高加密时,可以用OVERLAP LENGTH这个参数使等高的刀路和沿面的刀路有一部分重合的刀路.
请问在E版本的FINISH   MILL BY LINMIT ANGLE这个刀路怎么才能实现IT版本的这个功能?

你把IT的刀路转到E里面去再看一下不就知道了吗?
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发表于 2005-11-14 18:30:23 | 只看该作者
用  根据层  来做,他对应的是IT中的WCUT 精加工
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发表于 2005-11-15 12:40:39 | 只看该作者
原帖由 zbhouin 于 2005-11-13 20:58 发表

你把IT的刀路转到E里面去再看一下不就知道了吗?



我说的是E的新功能,不是在E中IT的老功能.



把IT的刀路转到E里面,也是IT版本的老功能的刀路
6
发表于 2005-11-15 12:57:18 | 只看该作者
看图 (传统与新加工方法)

[ 本帖最后由 sjhxs 于 2005-11-15 13:34 编辑 ]

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发表于 2005-11-15 16:29:39 | 只看该作者
这只是进刀线的重合长度啊,楼主的意思应该是水平区域和平缓区域的重叠长度.
在FINISH   MILL BY LINMIT ANGLE 中如果WALL OFFSET也是没有的,感觉有点不方便.但是它等高加工时的进刀比BY LAYER要好,没进刀痕的,还有爬水平区域时可以TRUE SPIRL,比较好.就是没了WALL OFFSET和OVERLAP LENGTH,感觉有点不方便啊
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发表于 2005-11-15 20:37:07 | 只看该作者
是啊
同意楼上的说法
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发表于 2005-11-15 21:19:32 | 只看该作者
有待改进啊!
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发表于 2005-11-27 10:02:11 | 只看该作者
用E版本的FINISH ALL 怎么定义下刀点(像IT的WUT的精加工就可以的)
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