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网格曲面

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发表于 2006-3-8 10:32:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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UV网格是做曲面经常用到的手段,但在做曲面的过程中,也经常遇到UV网格不在公差内相交而无法做成曲面的情况。通常在这种情况下可以把相交公差设置得大一些就可以解决问题。但是想在不改变公差的情况下,怎么调整才能做成好的曲面。

另外问个概念性的问题,UV是什么意思?

请大家赐教,谢谢!
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 楼主| 发表于 2006-3-8 10:34:40 | 只看该作者

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发表于 2006-3-8 10:42:11 | 只看该作者

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