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标题: 加工中遇到的问题(实用篇) [打印本页]

作者: PLA07    时间: 2006-5-18 19:27
标题: 加工中遇到的问题(实用篇)
加工中,相信大家都会遇到一些比如踩刀,过切或改模等之类的问题,解决方案有很多,比如说换料,烧氩焊,降低或局部做嵌件..... 上传图片的加工方式是针对后两者而做,系统会跟据客户的降低距离来计算所要加工的残余量,从而排除了不必要的空刀,这块后模CORE,因改模需降低3MM加工,如用直切曲面(分多重深度)加工的话就比较简单方便,但效率不高而且刀具和机床损耗较大,还是选择了现时这种加工方式,虽然跳刀比较多但我个人觉得还挺实用.

望各路大虾给点好的建议,让大家分享分享!!

作者: 20032003    时间: 2006-5-19 11:15
原帖由 ugly.bo 于 2006-5-18 19:27 发表
加工中,相信大家都会遇到一些比如踩刀,过切或改模等之类的问题,解决方案有很多,比如说换料,烧氩焊,降低或局部做嵌件..... 上传图片的加工方式是针对后两者而做,系统会跟据客户的降低距离来计算所要加工的残余量,从 ...



你这样空刀还少吗???
作者: biiby    时间: 2006-5-19 22:55
原帖由 20032003 于 2006-5-19 11:15 发表



你这样空刀还少吗???

你没听他说降低3MM吗?(还说空刀)
难到你能做到一刀清....
作者: biiby    时间: 2006-5-19 22:58
原帖由 20032003 于 2006-5-19 11:15 发表



你这样空刀还少吗???

你出手啊,夏门郭版主出来谈谈啊!好旧不见你现身了...PRO/NC快沉了...
作者: zjnblhy    时间: 2006-5-20 00:30
这样子还算不错的了
作者: f261382    时间: 2006-5-20 11:23
能做到这样很好,有点佩服.
作者: xiamen_guo    时间: 2006-5-22 09:32
原帖由 biibybiiby 于 2006-5-19 22:58 发表

你出手啊,夏门郭版主出来谈谈啊!好旧不见你现身了...PRO/NC快沉了...

如果是我来做我可能会分开来做尽量减少空刀,不过这样作只要一个体积块或者是窗口就搞定了比较省事
作者: 剑23    时间: 2006-5-22 10:13
不错!
作者: 20032003    时间: 2006-5-23 20:56
原帖由 biibybiiby 于 2006-5-19 22:55 发表

你没听他说降低3MM吗?(还说空刀)
难到你能做到一刀清....




上面铣掉的台阶应该不止3 MM,编程的如果想偷懒,一个体积块搞定.如果想跑快点,当然还有更好 的方法.不过编程的辛苦点.
作者: 69210    时间: 2006-5-24 00:38
用体积块做最好!




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