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[原创] 我終於可以將實體轉換成鈑金了

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发表于 2006-8-14 09:19:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大師,大哥,大姐

恭喜一下我吧,我終於可以將實體轉換成鈑金了,謝謝各位網友的幫助,在下實在是太激動了

在此處我受益很多,同時也希望大家多來參與
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发表于 2006-8-14 09:34:05 | 只看该作者
鈑金的動畫現在好像只能做一個折彎,可不可以將多個折彎同時做動畫?

如果可以的話,在開產品發布會或者與廠期開設計審查的時候那就爽了

期待中
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发表于 2006-8-14 12:36:24 | 只看该作者
可以呀,你做动画选择的时候可以多选弯折圆角,动画的时候,它就按照你选择的顺序来做动画的.
很多命令如果单词后面是复数S,就代表可以多选.
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发表于 2006-8-14 14:33:19 | 只看该作者
已經試過了,可以用,待會兒發一個給你看一下

但我們應該沒有辦法定議其中的兩個或三個Bends同時先動,然后后面的幾個再動,再就其它的
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发表于 2006-8-14 18:03:33 | 只看该作者
嘿嘿这个可能就有点困难了.研究
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发表于 2012-6-20 12:20:42 | 只看该作者
我也是新手努力爬文學osd
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