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如何在ug kf中实现hollow操作?

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发表于 2003-3-28 11:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请各位帮忙分析一下实体hollow的实现:
方法1:我先用dfa文件建立了一个实体,并用(list) face_list: ug_feature_askfaces(my_cyl;取得实体上面的host pointer。然后在交互模式下用hollow作掏空。把hollow特征adopt到kf中。这时我可以使用face_list来修改hollow中的references中的参考面。
方法2:如果我用下面的dfa文件直接产生实体和掏空特征,那么实体的掏空并没有显示出来,而且掏空是不能edit,但是它的属性中却可以找到制定的参考面。请问是什么原因?应该如何实现自动hollow?文件如下:
#! UG/KF 17.0
DefClass: my_test (ug_base_part);
  (Child) my_cyl:  
{ Class; ug_cylinder;   
  Diameter;30;
  height;100;
  origin;point(0,0,0);
  Direction;Vector(0,0,1);
  Operation;Unite;
  Target;{};
  suppress?;FALSE;
};
  
(list) face_list: ug_feature_askfaces(my_cyl;
  
(Child) HOLLOW:  
{ Class; %ug_hollow;  
  References;{nth(1,face_list};
  Seed_Face;{};
  Boundary_Face;{};
  suppress?;FALSE;
  };
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 楼主| 发表于 2003-3-29 10:48:10 | 只看该作者

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