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[原创] Pro-E画足球的方法(一次成型,非装配)

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发表于 2006-12-30 17:36:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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今天弄了一下午,终于用Pre-E把足球画出来了,喜悦之余,把画足球的步骤传上来供各位“同道中人”参考指导,方法虽不是很复杂,但希望有高人提供更简洁方便的步骤来研究一下。此画法为一次成型,非装配而成的。
本想将步骤压缩传上来,但太大了,所以只能一步步说了:
1.绘出正五边形的直线;
2.以正五边形的其中一边为中心轴绘制旋转曲面,顶点在五边形的端点,所画的线与五边形边长一样长,并与中心线成120度;
3.重复第2点的步骤,只是以上一步中为中心轴的相邻边作中心轴,所画的线与五边形边长一样长,并与中心线成120度;
4.取两曲面相交成的一条曲线;
5.以第4步中的曲线和与其相邻的曲线作平面绘出正六边形,边长与五边形边长长度一样;
6.绘两长曲线,一条曲线从五边形的正中绘出并与其垂直,另一条以此条的端点为起点连接至正六边形的中心点,它们的作用是为复制及阵列成型的五边形曲面及六边形曲面为参考轴;
6.分别以五边形和六边形所在平面拉伸与五边形和六边形大小一样的曲面,拉伸高度可实际定;
7.绘制圆形曲面,中心轴为第6步中的与五边形垂直的直线,外圆与六边形平面相切;
8.偏距第7步中的圆形曲面,偏距距离可根据实际所绘图尺寸定;
9.复制第7和第8步中的两曲面;
10.合并曲面,第一次合并五边形曲面和第7第8步的三曲面成一独立曲面,第二次合并六边形和第9中的三曲面,注意应以五边形和六边形作主曲面作合并;
11.倒圆角,先倒五边形和六边形曲面的五个角,但好像不能五边形与六边形同时倒;再倒五边形和六边形顶部边缘,同样也分开倒,具体尺寸根据实际图形自定;
12.从曲面操作的转换复制复制移动以上两曲面,分别阵列它们直至做出完事的一个足球;
13.合并所有曲面;
14.转换成实体;
15.上颜色.
以上所描述的步骤可能不是很明白通透,甚至可能都看不懂,但本人水平实在有限,表达不出理想的步骤,望看过的人见谅则个.

[ 本帖最后由 binyuewuyin 于 2006-12-31 11:34 编辑 ]
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发表于 2006-12-31 11:07:36 | 只看该作者
我也是初学者啊.是有点看不懂,要是分步有图的话就好了啊 ``
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发表于 2006-12-31 13:31:51 | 只看该作者
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