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标题:
UG能不能你MC那样走2D深度铣
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作者:
cmy110
时间:
2007-4-28 23:57
标题:
UG能不能你MC那样走2D深度铣
如果有两个走2D的,能不能先走完一个再走另一个,就像MC那样。如图走完1,再走2。当然是一个程式啰。
作者:
longzi_wg
时间:
2007-4-29 02:15
肯定能,这个都不行还叫编程软件?
作者:
sohuminicax
时间:
2007-4-29 08:52
同意楼上的说法
作者:
进明
时间:
2007-4-29 09:02
多多研究一下吧,很简单的!
作者:
メ‰い枫あ^
时间:
2007-4-29 13:09
2楼既
作者:
yeguoming
时间:
2007-4-29 14:40
你是没精用UG编程啊 不要枉下定论啊
用一下 变换 命令 很简单啊 其实
作者:
TANGjingming
时间:
2007-4-29 20:08
各位武林高手请问UG走2D时如何双向加工啊?
作者:
no1shaohua
时间:
2007-4-29 21:55
保持深度!就可以
作者:
chenxx
时间:
2007-4-29 23:47
深度优先
作者:
cmy110
时间:
2007-4-30 00:21
这1与2当然是不同的方形的啊。,那位说一下你们的方法。
作者:
cmy110
时间:
2007-4-30 00:32
现在知道了,走开放的
作者:
hulugua
时间:
2007-5-7 21:38
回答是肯定的,这么简单的刀路还能难倒UG,那UG还有个屁用。
作者:
dhsoft
时间:
2007-8-18 20:14
学习学习
作者:
屁颠屁颠
时间:
2007-8-18 22:34
原帖由
chenxx
于 2007-4-29 23:47 发表
深度优先
太基础的应该让他自己摸索
作者:
wangligang
时间:
2007-9-19 18:51
开放轮廓2D等高外形怎样双向走到刀
作者:
wangligang
时间:
2007-9-19 18:52
开放轮廓2D等高外形怎样双向走到刀
作者:
jaylon
时间:
2007-9-24 20:34
那里面有有一个加工方法可以的
d:\a.bmp
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