iCAx开思网

标题: 实体操作中的疑问! [打印本页]

作者: ignoramus    时间: 2007-6-9 21:48
标题: 实体操作中的疑问!
我的问题,大部分人都能回答,但谁能最快做出来能呢?
作者: ignoramus    时间: 2007-6-9 21:56
我能想到的
作者: ignoramus    时间: 2007-6-9 22:06
看看
作者: ignoramus    时间: 2007-6-9 22:15
我做的
作者: jack196453    时间: 2007-6-9 22:17
用 replace 试试
作者: ignoramus    时间: 2007-6-9 22:40
catia的替换命令根本没多大用处,一次只能处理一个面,并且目标面必须足够大才行!!!
作者: jack196453    时间: 2007-6-9 22:57
沒多大用處? 真的嗎? 呵呵

面太小 不能延伸嗎?
作者: Jains    时间: 2007-6-9 22:59
上面如果是平面的话也可以这样做。不过也可以用Repiace Fack来取代你的Sew Surface.
作者: jack196453    时间: 2007-6-10 00:06
我也做了一个动画

含有特徵 的确不可直接替换(动画的第一个错误)

重新定义工作物件 面太小 也不可替换(第二个错误)

但是 还是可以解决
作者: Jains    时间: 2007-6-10 03:28
呵呵,楼主的问题是说在替换面小的情况下能不能替换面的问题,替换命令替换面必须边界必须要大于要被替换面的边界。
作者: jack196453    时间: 2007-6-10 08:39
被替换的面 如此严苛吗?连延伸都没办法吗? 呵呵
作者: Jains    时间: 2007-6-10 08:51
可以延伸完后再做替换的。
作者: jack196453    时间: 2007-6-10 09:06
原帖由 Jains 于 2007-6-10 08:51 发表
可以延伸完后再做替换的。


我在动画中 是这样做的啊

一开始 面太小 所以替换失败

所以 我把面延伸了 替换成功了

所以 替换面太小 还是可以解决的啊 ^^
作者: catia_proe    时间: 2007-6-10 09:24
原帖由 ignoramus 于 2007-6-9 21:48 发表
我的问题,大部分人都能回答,但谁能最快做出来能呢?


其实你认为最笨的方法是我认为最好的方法,当然你不能用catia的替换面功能和ug比,完全用ug的思路来用catia是不切实际的,软件不同
建模方向重点不同,就此题来讲,用拉伸都可以完成。
作者: jack196453    时间: 2007-6-10 09:31
原帖由 catia_proe 于 2007-6-10 09:24 发表


其实你认为最笨的方法是我认为最好的方法,当然你不能用catia的替换面功能和ug比,完全用ug的思路来用catia是不切实际的,软件不同
建模方向重点不同,就此题来讲,用拉伸都可以完成。


我正有同感 前辈就是前辈

建模的时候 如果不是基於曲面 最後又想要用曲面去替换实体

我也感到 很无奈 所以也觉得这个问题 蛮怪的

可是前辈这句话 受教了 更肯定自己的看法 谢谢
作者: catia_proe    时间: 2007-6-10 09:46
原帖由 jack196453 于 2007-6-10 09:31 发表


我正有同感 前辈就是前辈

建模的时候 如果不是基於曲面 最後又想要用曲面去替换实体

我也感到 很无奈 所以也觉得这个问题 蛮怪的

可是前辈这句话 受教了 更肯定自己的看法 谢谢

ug的替换面不错,但就是很多人愿意偷懒,搞的图形画着画着就要去参,否则根本无法操作,这一点catia好些,功能区分得很开,模型更新时发生错误可以轻松搞定。
作者: kobebryant02    时间: 2007-6-11 12:33

作者: ignoramus    时间: 2007-6-11 19:38
(ug的替换面不错,但就是很多人愿意偷懒,搞的图形画着画着就要去参,否则根本无法操作,这一点catia好些,功能区分得很开,模型更新时发生错误可以轻松搞定)
我从使用了两年的proe转换到ug,还是习惯用参数,我从来就不去参数,我从来都不是做到无法操作!
作者: ignoramus    时间: 2007-6-11 19:44
ug强大的不是只有替换命令!
还有那个几乎有点变态的简化体与特征移动!!!
我想在catia里面找到还过得去的命令,可惜没有!!
catia不错,但有些命令实在不行!!
小面就是不能替换大面,虽说延长面就可以了,但是多出一个步骤难道各位看官不觉得麻烦吗??
作者: ignoramus    时间: 2007-6-11 19:48
不可否认catia从整体考虑比ug强,特别是高级曲面的方面!!
但一些在我看来很容易做到的,catia却很笨!!
作者: ignoramus    时间: 2007-6-11 19:52
试想曲面拔模这样简单的事情,而catia做起来却是那么麻烦.
更不可思议的是,垃圾曲面那么容易产生!!

[ 本帖最后由 catia_proe 于 2007-6-11 22:22 编辑 ]
作者: catia_proe    时间: 2007-6-11 22:22
原帖由 ignoramus 于 2007-6-11 19:52 发表
试想曲面拔模这样简单的事情,而catia做起来却是那么麻烦.
更不可思议的是,垃圾曲面那么容易产生!!



只能说你不会用,功能都摸不熟就想下结论,建议你不要用catia,catia笨,是我们笨人用的软件。




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3