UG/User Defined Feature用户自定义特征模块提供交互式方法来定义和存储基于用户自定义特征(UDF)概念的,便于调用和编辑的零件族,形成用户专用的UDF 库,提高用户设计建模效率。 该模块包括从已生成的UG参数化实体模型中提取参数、定义特征变量、建立参数间相关关系、设置变量缺省值、定义代表该UDF的图标菜单的全部工具。在UDF生成之后,UDF即变成可通过图标菜单被所有用户调用的用户专有特征,当把该特征添加到设计模型中时,其所有预设变量参数均可编辑并将按UDF建立时的设计意图而变化。
UG/WAVE(What if Alternative Value Engineering) 产品级参数化设计技术,适应于汽车、飞机等复杂产品的设计。UG/WAVE技术使产品总体设计更改自上而下自动传递。该技术可用于从产品初步设计到详细设计的每个阶段。UG/WAVE技术帮助用户找出驱动产品设计变化的关键设计变量并将这些变量放入UG/WAVE顶层控制结构中,子部件和零件的设计则与这些变量相关,对这些变量的更改将自动更新顶层结构和与其相关的子部件和零件。由于UG采用基于变量几何的复合建模技术,这些关键设计变量既可以是数值变量,也可以是如一根样条曲线或空间曲面的广义变量,数值变化、形状变化都能根据UG/WAVE的控制传递到相关的子部件和零件设计中去。UG/WAVE技术的使用是符合参数化产品的设计过程和规则,即:先总体设计后详细设计,局部设计决策服从总体设计决策。而过去的参数化技术多是进行零件本身的参数化上,对于整个产品的参数关系管理非常困难。UG/WAVE提供了解决了大型产品设计中的设计更改控制问题的方案,是面向产品级的并行工程技术。有利于提高设计重复利用率。
UG/WAVE的主要组成:
UG/WAVE相关性管理器:
- 提供用户对设计更改传递的完全控制
- 提供关于对象和零件的详细信息
- UG/WAVE几何导引器
提供相关设计几何的信息
- 允许沿几何相关关系查找相关部件与零件
- 处理零件或部件之间的相关关系
UG/WAVE控制结构编辑器
- 建立产品顶层控制结构及与之相关的下层部件关系
- 层层递增建立下一层的零件结构,并建立新建零部件与其上层结构的相关关系
在WAVE层次结构中切换显示到父装配或WAVE源零件
§ UG/Scenario for Motion+(UG运动机构)
UG/Scenario for Motion + 运动机构模块提供机构设计、分析、仿真和文档生成功能,可在UG实体模型或装配环境中定义机构,包括铰链、连杆、弹簧、阻尼、初始运动条件等机构定义要素,定义好的机构可直接在UG中进行分析,可进行各种研究,包括最小距离、干涉检查和轨迹包络线等选项,同时可实际仿真机构运动。用户可以分析反作用力,图解合成位移、速度、加速度曲线。反作用力可输入有限元分析,并可提供一个综合的机构运动连接元素库。UG/Mechanisms与MDI/ADAMS无缝连接,可将前处理结果直接传递到MDI/ADAMS进行分析
UG/in-Shape是UG公司推出的面向逆向工程的软件模块,其理论基础是Paraform公司的技术基础,使用的是一种叫“rapid surfacing”(快速构面)的方法,提供一套方便的工具集,接收各种数据来从构曲面模型,这一技术目前正被许多知名公司如GM、Ford、Lear、Boeing、Trim System Inc.等公司采用,其应用领域和功能包括:
- Rapid Surfacing 接收3D扫描数据,快速生成多边形表示或NURBS表达的模型
- Processing point cloud data 转换各种数据如加工数据、CMM点等成为多边形表示或NURBS表达的曲面模型