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标题: PROE补面技巧(四曲线面的修补) [打印本页]

作者: jianglusheng    时间: 2008-1-14 10:51
标题: PROE补面技巧(四曲线面的修补)
在PROE将文件转化为igs的时候,如果零件碎面很多的话,很容易产生破面,有时候会碰到四条曲线构成的曲面,这个在geometry菜单里可以完成的。
开始破面如下图所示
作者: jianglusheng    时间: 2008-1-14 10:57
geometry菜单中选择suface---from curve,按ctr选择两条相对的曲线,中键确认后,在按ctr选择另外两条,完成面对制作,不过还要记得zip gap 和fix tangecy.完成后图片如下:
作者: losing.yang    时间: 2008-1-14 11:01
很简单,我也会啊,只是不能上传文件,郁闷
作者: statuezzx    时间: 2008-1-14 11:15
这个很难吗?
作者: 801215    时间: 2008-1-14 11:35
下了就要頂啊
作者: tan_rh    时间: 2008-1-14 11:37
能否说中文菜单

作者: fxem001    时间: 2008-1-14 12:03
支持了,继续努力中
作者: top1987    时间: 2008-1-14 12:31
技巧是由简单的积累起来的。
作者: jianglusheng    时间: 2008-1-14 13:12
中文菜单是:
几何---曲面---自曲线
几何---修复几何---间隙
几何---修复几何---修复切线
作者: jianglusheng    时间: 2008-1-14 13:18
原帖由 losing.yang 于 2008-1-14 11:01 发表
很简单,我也会啊,只是不能上传文件,郁闷



并不是在曲面里面用boudary blend 做,那个地球人都会。
补面用的不多,很多书上面介绍的
只是手动菜单里面的命令,很多人在修复面对时候很少用surface --from curve,说出来我也知道很简单,当然你知道是最好了。
作者: wlm508    时间: 2008-1-15 11:42
不错,是没用过,刚试了一下,OK
作者: jianglusheng    时间: 2008-1-15 13:39
再补发一个三角形的
作者: jianglusheng    时间: 2008-1-15 13:47
先使用surface选择两条线将它先补起来
作者: jianglusheng    时间: 2008-1-15 13:48
再用modify调节到位
作者: xoyo    时间: 2008-1-15 14:34
又回来了。
作者: ganhp123    时间: 2008-1-15 14:40
原帖由 jianglusheng 于 2008-1-15 13:48 发表
再用modify调节到位




我一律边界曲面
作者: zq19831219    时间: 2008-3-13 21:07
我新来的,顶一下
作者: sunnykung    时间: 2008-3-13 21:37
虽然是个简单问题,但我也觉得没必要在那里面补,直接在外面用边界做,然后再把特征收缩回去.这样不是更快.用的命令也少,我个人认为,在PROE里面,不管你用什么命令都行,只要能在越短的时候内完成的效果最好,那就是最好的命令.
作者: lgc0512    时间: 2008-3-31 14:20
有其他的好方法没
作者: 何老师    时间: 2008-3-31 20:57
有点晕,呵呵
作者: q499501041    时间: 2008-4-1 21:34
真的不懂???? 能发个PRT上来吗。。。 谢谢
作者: morasy    时间: 2008-10-30 19:00
针对简单的命令在外面补面当然可以,但复杂的就不行了。支持楼上补面高手。我遇到汽车风道,补了2天,在外面补术手无策
作者: luxinmin    时间: 2008-10-31 08:49
支持了,继续努力中
作者: xiaokun08    时间: 2008-10-31 14:01
有没有人给介绍下手动修复的个选项的功能呀,教程更好
作者: 05fenger    时间: 2008-11-5 10:57
的确是geometry里面功能好强大的哟
作者: paheng    时间: 2008-11-22 08:45
晕,不是要这么复杂吧?
作者: haobaobao    时间: 2008-11-22 21:33
支持楼主         继续努力




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