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[原创] 去除圆角之做法,欢迎大家讨论

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发表于 2008-6-4 22:31:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原题在这里https://www.icax.org/thread-412319-1-2.html

第一次做教程,请大家扔砖头!
不知道论坛不能传大一点的文件,所以有些图没有发上来!不知道有没有表达清楚
有的方法也参考了某些网友的,但他们有些细节问题没说,我只是补充一些必要的叙述罢了!

[ 本帖最后由 yeyangnuaa 于 2008-6-4 23:08 编辑 ]

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发表于 2008-6-4 22:45:54 | 只看该作者
方法一:直接用delete face命令,不过我在删除的过程中有顺序,顺序不同会有问题;如图所示

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发表于 2008-6-4 22:49:36 | 只看该作者
方法二:用replace face命令可以一步搞定,但是在选面的过程中,顺序很重要,选的顺序参照delete face命令的顺序即可

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发表于 2008-6-4 22:55:19 | 只看该作者
方法三:先删除大圆边缘的倒角,然后用resize blend命令缩小圆柱下的倒角(原来是1.5,我缩小为0.5),再用offset face命令去除0.5的倒角,另一倒角也可用resize blend和offset face解决
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发表于 2008-6-4 22:58:05 | 只看该作者
方法四:用split body命令,把实体分成下面一个体和上面两个体,然后再各个击破,用offset face或者delete face命令解决

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发表于 2008-6-4 23:02:25 | 只看该作者
方法五:拉伸底面圆的边缘(2mm),然后做Unite命令把大圆倒角去除,其它两个角可以通过拉伸上顶面边缘成实体做减法,或用delete face命令辅助删除。
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发表于 2008-6-5 11:30:20 | 只看该作者
非常感谢!!!!!
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发表于 2008-6-24 19:41:29 | 只看该作者
其实像这么简单的产品还不如照着图再一个,拉但两下就好了
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发表于 2008-6-24 19:43:41 | 只看该作者
我觉得楼主说的比较全面,虽然这个模型太简单
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发表于 2008-11-3 20:14:36 | 只看该作者
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