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[讨论] 斑主、高手进来下!

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发表于 2006-4-8 13:06:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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遇到的问题:有时在做好一个实体后又做一个曲面,(试题和曲面是有接触的)这时,想把曲面变成实体,有时会出现“不能相交带有特征的零件”请问这个是什么原因?
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发表于 2006-4-8 13:15:57 | 只看该作者
大概是不封闭吧!不封闭就不能得到实体。:)
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发表于 2006-4-8 13:19:32 | 只看该作者
我可以肯定,绝对是封闭的!这中情况也不是偶尔遇见一次,我都遇见好几次了!
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发表于 2006-4-8 13:35:42 | 只看该作者
用patch(补面)试试看
5
发表于 2006-4-8 13:39:50 | 只看该作者
(我是点造型出生的,所以很喜欢先做面,然后边实体)我记得以前是这样碰到的吧,那时别人拿了一个风扇吧(就是12个叶片外面又有一个圆柱)拿来是没有分模线,我就给他补上去咯,这种分模线也是蛮难搞的吧,做的时候反正是用曲面,到后来就出现“不能相交带有特征的零件”,后来搞的我都烦死,慢慢的一点一点才做好!
6
发表于 2006-4-9 07:49:16 | 只看该作者
怎么没有高手回答啊,难道你们没遇到过??不可能吧!
7
发表于 2006-4-9 08:02:14 | 只看该作者
原帖由 enjuly 于 2006-4-9 07:49 发表
怎么没有高手回答啊,难道你们没遇到过??不可能吧!



遇到过,但都是能解决的问题,你这问题没遇过.你再检查曲面,是不是有些地方不合里.
8
发表于 2006-4-9 10:16:19 | 只看该作者
我想知道造成这种现象的原因。
请知道的告诉下!
9
发表于 2006-4-9 11:55:59 | 只看该作者
说一下我的看法:
在用拷面的方式拆模具时经常遇到这样的情况.我认为是曲面和实体边界交叉的范围在你设置的精度以下,比如你PROE设置的精度是0.0025MM,但曲面和实体边界的交叉范围是0.0024mm,这样PROE不执行操作了.一般我是这么处理了,在手动拉伸两个曲面,然后跟原先的曲面MERGE在一起,先从一部分开始试着长成实体,如果这部分能够执行操作
,就重新定义拉伸面,将MERGE的范围扩大.两个拉伸曲面同时调整位置,直到不能长成实体的区域,这样你也就知道
不能长实体的原因大概出现在那个位置了,接下来采取先消减实体的方法,等曲面长成实体再把刚才小减的部分修复回来就好了.
10
发表于 2006-4-9 12:18:20 | 只看该作者
这个问题不难解决
但是就想知道造成的具体原因
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