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标题: 火花位 [打印本页]

作者: cimatrone    时间: 2004-10-13 19:08
标题: 火花位
大家好,在前面的贴中讲了多种火花位的做法,最近我又发现有人用另外的一种,欢迎大家论论这种方法是否合理。如果合理的话,我认为这种方法值得推广。
  
比如粗公火花位为单边0.2,则在程序单上注明:锣平顶面后提高0.2为0,编程时将铜公顶面移到z0,刀具参数(如果是R3的刀)则把刀径设成R2.8,加工余量设成0.
作者: ganxuesong    时间: 2004-10-14 00:58
是把刀径设成2.6  不是2.8啦!~
作者: airen    时间: 2004-10-14 19:08
放火花为很简单的事。 看了好多贴都讲个复杂的要命。
作者: airen    时间: 2004-10-14 19:10
cimatrone wrote:
大家好,在前面的贴中讲了多种火花位的做法,最近我又发现有人用另外的一种,欢迎大家论论这种方法是否合理。如果合理的话,我认为这种方法值得推广。  
  
  比如粗公火花位为单边0.2,则在程序单上注明:锣平顶面后提高0.2为0,编程时将铜公顶面移到z0,刀具参数(如果是R3的刀)则把刀径设成R2.8,加工余量设成0.

  
操机的要抽丝你  再说搞得那么麻烦很容易出错的。
作者: HURRICANE    时间: 2004-10-15 03:51
cimatrone wrote:
大家好,在前面的贴中讲了多种火花位的做法,最近我又发现有人用另外的一种,欢迎大家论论这种方法是否合理。如果合理的话,我认为这种方法值得推广。  
  
  比如粗公火花位为单边0.2,则在程序单上注明:锣平顶面后提高0.2为0,编程时将铜公顶面移到z0,刀具参数(如果是R3的刀)则把刀径设成R2.8,加工余量设成0.

  
你的麻烦,我开粗及光刀余量全在刀上放出,程式余量只管深度,管他火化位
几大,最后光刀余量为0就是了,不用抬甚么z值。
不过,多面加工的整体电极就得小心咯
作者: cimatrone    时间: 2004-10-15 09:34
ganxuesong wrote:
是把刀径设成2.6  不是2.8啦!~

  
你看清楚点吧老兄,是R2.8。
  
操机的是有点麻烦,不过习惯就好了。这个不算个问题。
  
对了,这种方法好像“曲面外形”除外的曲面精加工不可用,因为其它方式的曲面精加工不好控制深度。所有它却有点麻烦,有没有兄台在用这种方法呀!
作者: cimatrone    时间: 2004-10-15 09:39
airen wrote:
放火花为很简单的事。 看了好多贴都讲个复杂的要命。

  
望兄台不吝赐教,我现在用的方法是:改直径,在程式单上说明某把刀落**。
至于将加个R的那种方法,我不敢用,因为我们这里的模具都很精密。
作者: ln315123802    时间: 2009-2-8 09:51
标题: ^_^
我这就是通过改R值来加工的!
作者: ln315123802    时间: 2009-2-8 09:52
标题: ^_^
我这就是通过改R值来加工的!




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