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标题: UG里的草绘样条曲线怎样修改见动画! [打印本页]

作者: tsm-01    时间: 2005-9-21 17:10
标题: UG里的草绘样条曲线怎样修改见动画!
我用UG草绘画如下样条在未结束时,可象动画中那样随意移动或约束到已知几何体上!但只要我点了确定就不能再象刚才那样修改了!是不是我搞错了!还请各位朋友多多指点!
作者: tsm-01    时间: 2005-9-21 17:18
然而,确定后再修改就会象这样了,请指教!如果这的这样修改就太困难了,真的希望还可以象画样条曲线时一样随意改动!
作者: tsm-01    时间: 2005-9-22 08:36
晕啊!一路只见沉了下去,各位朋友都没每人用到此功能???为了增加可改性我很喜欢用Spline,但是在UG的草绘里如此不易修改岂不是,反填麻烦!真诚的希望各位指点迷津了!
作者: tsm-01    时间: 2005-9-22 13:27
继续此问题,1:为什么一画完样条曲线,我强制约束的那条直线跑到了另一直线的端部,我原意是想样条曲线的中点始终在那条正交的直线上,他跑到了一边了,这个意图失败了!
2:画完后系统还产生了一条中心线,导致我镜像时出错(怎么会这样),只有删除了系统产生的中心线,才能正常镜像,单单这么一步操作就有这么多问题,实在是汗颜啊!

真的请各位多多指教了!我UG草绘实在不熟,如果问的太简单了,也还请见谅了!

[ 本帖最后由 tsm-01 于 2005-9-22 13:48 编辑 ]
作者: changch    时间: 2005-9-22 13:42
不是这样的,
鼠标点要编辑的那一样条线
再点画样条线的命令
然后骂ug公司
作者: tsm-01    时间: 2005-9-22 15:06
原帖由 changch 于 2005-9-22 13:42 发表
不是这样的,
鼠标点要编辑的那一样条线
再点画样条线的命令
然后骂ug公司


你说的方法看下图,是不是和这种编辑一样,都是编辑极点的方法(你说的方法我也做在里边了!),但我画这条样条曲线时,是按点来画的,修改时也希望能够按点来修改,最晕的是,改完一个原始的怎么其它三条不跟着变化!草绘里居然不能参数化?
作者: changch    时间: 2005-9-22 16:36
不要用编辑
极点修改后是不可逆的
作者: changch    时间: 2005-9-22 16:39
有没有动画录制软件
作者: tsm-01    时间: 2005-9-22 18:35
从头画一遍,发现画一条Spline都会产生约束冲突,不知道那里有问题,这是全部约束列表:
作者: tsm-01    时间: 2005-9-22 18:39
原帖由 changch 于 2005-9-22 16:39 发表
有没有动画录制软件



这是一个画录制软件:简单易用只是图像不是很清晰!
作者: tsm-01    时间: 2005-9-22 18:48
同样的目的在PROE里轻松实现,也不会有任何冲突,在UG里到底有和诀窍!老大们讲讲啊!
作者: tsm-01    时间: 2005-9-22 19:17
是我搞错了,原来可以编辑画样条曲线时的点,跟次数有关系,三个点的样条要编辑就必须次数小于3才行!同理亦然!见下图:
而且可以镜像后关联!看来得自己好好揣摩一下才行,草绘都用不好怎么行?汗啊!还要下些功夫!
作者: tsm-01    时间: 2005-9-22 19:24
最初得问题也已搞清楚了,不是UG不可以,是我懂的太少了!见下图,问题解决了,很开心啊!
作者: 新成    时间: 2012-8-6 11:13
是这样,正在学这方面的内容





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