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标题: 如何捕捉uG中的事件? [打印本页]

作者: zhangcanwei    时间: 2009-4-7 21:11
标题: 如何捕捉uG中的事件?
比如,实体颜色的改变,实体、曲线的删除、CAM操作重命名等等。这些事件如何作用于自己的程序上?
作者: cam-yp    时间: 2009-4-8 08:36
太难
作者: zhangcanwei    时间: 2009-4-8 17:59
用二次开发的程序对一个实体进行操作后,在UG中又进行了修改。二次开发程序岂不是就找不到北了?难道回到二次开发程序后,还要对实体信息做一次查询?
作者: 407352699    时间: 2009-4-12 00:45
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