在UG里建模绘图,要么在刚开始在要首选项工具栏----建模里设置好你所要绘的产品的密度值,再一个就是你把产品绘好了,在编辑工具栏----特征----实体密度里编缉好产品密度,再选上你所绘的产品确认,这样你计算的重量就不会错.但往往我们绘图是都不会去先设置好产品密度再绘产品,而绘好产品在去首选项工具栏----建模里设置好你所要绘的产品的密度值.就这样去计算产品重量,这样就错了,而这时你去编辑工具栏----特征----实体密度里一看,是你所要的密度.这时对于刚学者来说就摸不着头脑了.而这时你要在编辑工具栏----特征----实体密度再确认一次你所绘的产品,就不会出错了.其实这样UG也太不方便了,可能在二次开发里能设置好,但不是个个用这个软件的都能搞二次开发,所以建议UG公司还是把这个问题改下.那就不会那么麻烦.Sample Text