I_love_sw wrote:
先请你说说为什么零件是输入实体?零件2为什么在特殊位置?在什么情况下会碰到这样的问题?不知道你的原始零件是用什么软件做的,如果在SW中进行设计应该避免这种情况。 如果你是用SW做的,不知道你是何想法?::?::?::?估计是用粘贴零件一的样条草图到零件二中的特殊位置基准面拉伸得到零件二。说实在的,如果仅针对这题来解决也是很容易的,因为形体简单。不用原来的零件二,在装配体中还是使用offset零件一样条形状的凹处面(注意是面,不是边),外部引用重新做零件二。
先说明我的工作性质是CNC加工
会提第二个例子是因为在接到客户的图时,常因建图者的坐标系
跑掉,而失去原始组合位置,进而需要自己重新组合.
也有些建图者,组件观念较差,没有利用关联构图的观念,常常简单
的上下盖会单独建图,也没组合,干涉是很常见的,这个时候,也不可能
叫客户改好,因为自己公司小.![](static/image/smiley/default/cry.gif) ![](static/image/smiley/default/cry.gif)
当然建图者也不是故意的,总有一些建图者程度较差.
我本身以cam为主.对solidworks,Pro/e,UG这类实体软件也不熟.只会一些简单的,
两例子只是平常常遇到的状况,当然形状一定有一些困难度
只是第二个例子的外形是自由曲线,组合困难度较高,想看看I_love_sw这样的高手
会如何组合(最好不要重建零件,一般正常情况零件不会这么简单) :-P
实际遇到的,这里没有过的问题,所以加分ANTSLG |