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标题: 【求助】请求帮忙,简单的loft [打印本页]

作者: myping    时间: 2003-6-16 21:33
标题: 【求助】请求帮忙,简单的loft
图中的三条线,想放样,却放不出来
原因是三条sketch的那两个直线的端点不重和
可是为啥不重和俺也搞不懂,高手帮忙看看::g::g
作者: myping    时间: 2003-6-16 21:39
part文件
问了几个人,还没搞定,快帮忙啊,急疯了
作者: ygerb    时间: 2003-6-16 22:05
先声明:我不是高手
粗看了一下,要放样的第一张草图直线不与另两张重合。另外,每一草图线段都有问题,分段太多,放样后会产生自相交叉,建议套合或者重画。
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-16 22:05
myping wrote:
part文件  
  问了几个人,还没搞定,快帮忙啊,急疯了

         妹妹别急啊~大家一起帮你搞定啦~还不清楚你的意图,你到底要放成什么样的,上面的输入特征是什么?好象是骨头啊.是不是别的软件做的你要在它的面上取线放样?我放大了看底部的线,好乱哦,要不去先取一条直线固定,然后解除那3条线的定义,再让每条线的2端和直线2端点重合就OK啦~如果是面放样的话就把3条轮廓线里面的底边的直线都删了,如果你不可以让他们重合的话可能最大的原因就是他们都全定义在原来的面的交叉点了,而交叉点又不一样,所以就重不了,把他们解除定义试下!
作者: whitecloud    时间: 2003-6-16 22:07
你共線的地方是錯開
很微小,這樣會出現自我穿插的錯誤
當然會不能做
作者: myping    时间: 2003-6-16 22:11
谢谢各位,好好感激
  
可是关键问题是为什么底边的直线会错开呢
我觉得按照这个做法好像不该错开的啊
  
那几条样条线是可以套和做的,或者也可以线把面缝合起来?
可是底边错开还是不能放样啊,怎么才能重合呢:8):8)
作者: ygerb    时间: 2003-6-16 22:18
考虑一下你那个输入实体,因为显示有错误,草图不重合估计与这有关
作者: myping    时间: 2003-6-16 22:18
路过蜻蜓 wrote:
   
           妹妹别急啊~大家一起帮你搞定啦~还不清楚你的意图,你到底要放成什么样的,上面的输入特征是什么?好象是骨头啊.是不是别的软件做的你要在它的面上取线放样?我放大了看底部的线,好乱哦,要不去先取一条直线固定,然后解除那3条线的定义,再让每条线的2端和直线2端点重合就OK啦~如果是面放样的话就把3条轮廓线里面的底边的直线都删了,如果你不可以让他们重合的话可能最大的原因就是他们都全定义在原来的面的交叉点了,而交叉点又不一样,所以就重不了,把他们解除定义试下!

  
RE做的,要取特征线重新生成
可是以前也这方法做过类似的,明明是可以的
感觉这方法不会有错啊
这种方法做怎么会不重和呢?
我试试解除约束,可是那样子就不准确了::l
作者: myping    时间: 2003-6-16 22:21
ygerb wrote:
考虑一下你那个输入实体,因为显示有错误,草图不重合估计与这有关

嗯,输入的实体是有问题
不过有问题的面在下边,被裁掉了:-)
作者: myping    时间: 2003-6-16 22:22
whitecloud wrote:
你共線的地方是錯開  
  很微小,這樣會出現自我穿插的錯誤  
  當然會不能做

  
猫仙帮偶看看怎么会错开呢::c
作者: whitecloud    时间: 2003-6-16 22:31
第一 共線地方,沒有共線
第二 3個草圖沒有與做基準平面的直線重疊
第三 solid 方式不可以使用共線的方式做loft,極容易失敗
第四 草圖太多沒有相切的斷裂點
第五 靠近共線地方,有斷點 容易自我交差產生錯誤
  
我把先撮合成一條,用曲面方式就可以loft
還要解決上列問題
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-16 22:32
myping wrote:
   
  嗯,输入的实体是有问题  
  不过有问题的面在下边,被裁掉了:-)

         OK啦~是不是骨臼头的造型?不过你取的线段线过多,放出来不顺的,建议简化样条线.
        因为是2D草图,错开了就很难让多条线的端点重合了,即使就象你现在这样其实只错开很小的一点点,建议引用成3条3D线,这样一来就可以在空间拉动端点让他们重合,不用当心变形,微乎其微,再说这类造型又不会严格到0.0XMM.
作者: sfszj    时间: 2003-6-16 22:32
一点都不简单啊!
猫仙!我将三个草图的关系去掉后,让他们的左下角三点和右下角三点全部重合也不行!而且图形放大看,并未重合啊!是sw的bug???
问题‘还是出在草图25上!
回去睡觉了,明天继续!
作者: whitecloud    时间: 2003-6-16 22:35

mm 一呼聲
一推人幫忙
呵呵
作者: whitecloud    时间: 2003-6-16 22:38
sfszj wrote:
一点都不简单啊!  
  猫仙!我将三个草图的关系去掉后,让他们的左下角三点和右下角三点全部重合也不行!而且图形放大看,并未重合啊!是sw的bug???  
  问题‘还是出在草图25上!  
  回去睡觉了,明天继续!

  
因為他的草圖來至於3個基準面
而且準面所抓的斷面都是用相交曲線做出來
造成共線沒有很準確
基本上 應該是跟那條草圖22 要重疊才行
作者: ygerb    时间: 2003-6-16 22:39
三张草图全部重画了。
看来MYPING是货真假实的MM了
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-16 22:40
sfszj wrote:
一点都不简单啊!  
  猫仙!我将三个草图的关系去掉后,让他们的左下角三点和右下角三点全部重合也不行!而且图形放大看,并未重合啊!是sw的bug???  
  问题‘还是出在草图25上!  
  回去睡觉了,明天继续!

  
      是重不上的,因为3个草图处于不同的基准面上,端点又不共线
作者: myping    时间: 2003-6-16 22:44
谢谢猫仙,路过蜻蜓,ygerb和sfszj::K::K::K::K
我好好研究研究
路过蜻蜓和ygerb可以上part么:X
作者: myping    时间: 2003-6-16 22:58
whitecloud wrote:
第一 共線地方,沒有共線  
  第二 3個草圖沒有與做基準平面的直線重疊  
  第三 solid 方式不可以使用共線的方式做loft,極容易失敗  
  第四 草圖太多沒有相切的斷裂點  
  第五 靠近共線地方,有斷點 容易自我交差產生錯誤  
  
  我把先撮合成一條,用曲面方式就可以loft  
  還要解決上列問題

  
好多问题啊,才知道我是这样差的
可是猫仙,你是怎么搓成一条的啊::l
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-16 23:03
myping wrote:
谢谢猫仙,路过蜻蜓,ygerb和sfszj::K::K::K::K  
  我好好研究研究  
  路过蜻蜓和ygerb可以上part么:X

  
              仅供参考!其实我在做类似造型时也常碰到同样情况,后来就改为在基准面上运用3D线做轮廓线,可以灵活的弥补一些想不到的问题,还可以在空间多方向进行型面的修整.还有体会比较深的就是猫仙提到的3.5条.
作者: ygerb    时间: 2003-6-16 23:04
看看PART,把最后一个拉伸特征删除
作者: whitecloud    时间: 2003-6-16 23:07
myping wrote:
   
  
  好多问题啊,才知道我是这样差的   
  可是猫仙,你是怎么搓成一条的啊::l

  
誰告訴myping一下
因為我是繁體  翻譯的語意不一樣
就是把多線段,簡化成一條的指令
作者: myping    时间: 2003-6-16 23:07


作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-16 23:09
whitecloud wrote:
   
   
  誰告訴myping一下  
  因為我是繁體  翻譯的語意不一樣  
  就是把多線段,簡化成一條的指令

         老大你是不是指曲线组合?3条线倒没断,就是不必要的短线过多了,放出来不好看.主要原因就是点在各自的基准面上,在空间错开了,在2D草图来拉不过,除非象YGERB那样重做
作者: whitecloud    时间: 2003-6-16 23:19
不是那個
是這個
作者: myping    时间: 2003-6-16 23:23
whitecloud wrote:
不是那個  
  是這個

  
fit spline
:-P
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-16 23:23
whitecloud wrote:
不是那個  
  是這個

     哦~懂了~谢谢老大!
作者: whitecloud    时间: 2003-6-16 23:26
2個翻譯都好差勁
呵呵
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-16 23:28
whitecloud wrote:
2個翻譯都好差勁  
  呵呵

        差劲才跟你老大学啦~:-P:-P:-P(师傅,说好不打头的啦,你怎么.....)
师傅和师兄姐妹弟们晚安啦~偶要眯眯啦~
作者: myping    时间: 2003-6-16 23:31
whitecloud wrote:
2個翻譯都好差勁  
  呵呵

  
猫仙,搓在一起会搓了
可是那两端的三个点怎么共点的啊::?,我一共点就说过定义B)
  
今晚真的是晕啊::l
作者: myping    时间: 2003-6-16 23:32
路过蜻蜓 wrote:
   
        差劲才跟你老大学啦~:-P:-P:-P(师傅,说好不打头的啦,你怎么.....)  
  师傅和师兄姐妹弟们晚安啦~偶要眯眯啦~

  
好了不哭,好好睡啊:I:I
作者: ygerb    时间: 2003-6-16 23:38
myping wrote:
   
  
  猫仙,搓在一起会搓了  
  可是那两端的三个点怎么共点的啊::?,我一共点就说过定义B)  
  
  今晚真的是晕啊::l

  
你不正是需要重合、共点吗?
其实不必定义这个几何关系,重新画条线与两点自动重合即可(可能本身就存在重合才会过定义)。不知对不对?
作者: whitecloud    时间: 2003-6-16 23:49
myping wrote:
   
  
  好了不哭,好好睡啊:I:I

  
你先把靠近端點的線 把限制條件拿掉
用拖拉的過去重疊
作者: myping    时间: 2003-6-17 00:44
搓了一下,fit spline, 第一条不可以,第二条和第三条行
图中是第一条线fit spline不成功,画红圈的地方有问题,和猫仙的不一样::?::?
猫仙的那里只有一个线段,而我的有两个;单独对红圈的两个线段fit spline也不行:~)
作者: whitecloud    时间: 2003-6-17 08:01
殺掉那裡
自己用貝茲曲線接一下
2端設定相切
作者: myping    时间: 2003-6-17 10:15
谢谢猫仙
  
::F::F烦劳斑竹给大力帮助偶的兄弟们加分啊




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