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标题: 【讨论】学UG 应从那起步 怎样才能学的快一点 [打印本页]

作者: zzw510    时间: 2002-5-10 11:52
标题: 【讨论】学UG 应从那起步 怎样才能学的快一点
:8)学UG 应从那起步 怎样才能学的快一点
作者: wwwwlm    时间: 2002-5-10 12:04
多看、多想、多交流!
作者: cmk123cn    时间: 2002-5-13 19:00
我也在学UG,我直接从实例制作开始,不懂的时候再去看UG入门的书,我觉得这样可能会比较快一点
作者: shangguo    时间: 2002-5-15 20:36
可以学 UGCAST
作者: Fengthinker    时间: 2002-5-16 17:10
要多做负责任的产品
作者: duanxz    时间: 2002-5-17 07:45
经常到idesign的BBS论坛来看看,多向高手请教,你将学到许多书本上学不到的好东东。
譬如我曾经为打印不出工程图纸的问题伤透了脑筋,后来到论坛上经高手执教,以下就解决了。
还有怎么配置自定义特征库的问题,也是一样得到了解决。
我在这里再次谢谢www.idesign2002.com网站给我带来的宝贵学习机会及各位ug高手给我的
指教,我希望有更多的人到www.idesign2002.com上来。
作者: llj521    时间: 2002-5-18 10:17
上面的兄弟说得很对,对于CAD爱好者,这里确实是个好地方,能学到一些书本上没有的东西。
作者: jkjall    时间: 2002-5-21 22:33
有机会的化还是多参加些培训班,听几天科记些笔记比自己扣一个月还管用,不过前提是自己先扣一个月,然后再听,要不然听课就变成演示会了
作者: nf_dog    时间: 2002-5-21 23:21
入门是一件容易的事情,对UG的追求和执着是最重要的。
作者: shuang    时间: 2002-5-21 23:24
1.首先,把命令基本上掌握,了解UG的基本操作方法。
2.接着买两本实例的书,跟着书上的练习走一遍,之后,一些简单的东西就能做了。
3.最主要的是不懂就要请教别人。
4.如果有条件的话,多看看别人的造型过程,因为很多技巧要是完全靠自己去摸索的话,那是要话很多时间的。看别人做比自己瞎练习要好的多。
5.多到这里转转。;););););)




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