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【求助】请问六角螺母如何完成(不用boolean操作)

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发表于 2003-5-14 16:57:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2003-5-14 17:02:31 | 只看该作者
我也想知道怎么做..不过我更想知道你为什么不用boolean?
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发表于 2003-5-14 18:36:38 | 只看该作者
呵呵,尝试用其他方法嘛
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发表于 2003-5-19 12:05:19 | 只看该作者
先画螺母的一个外切圆拉伸 把圆柱倒角 再拉伸正六角型 (高度比圆柱高一点)最后相交 OK
头像被屏蔽
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发表于 2003-5-19 20:07:47 | 只看该作者
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发表于 2003-5-19 20:19:17 | 只看该作者
我觉得应先画六边形接伸,再画草图,用沟槽修剪比较好
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发表于 2003-5-21 08:42:50 | 只看该作者
我是先画草图,在旋转,最后用圆和六边形切出来的

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发表于 2003-5-21 10:32:38 | 只看该作者
哈..哈大家都说到哪去了...我们是说如何能不用boolean画六角螺母,即不能相交大家再想想办法吧
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发表于 2009-10-23 08:35:59 | 只看该作者
这是PROE做的还是什么其它软件做的
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发表于 2009-10-23 19:29:01 | 只看该作者
变扫一步搞定
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