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[讨论] 叶片转实体

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发表于 2011-1-8 20:31:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
叶片转实体

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发表于 2011-1-8 20:34:46 | 只看该作者
怎么发了两个请版主帮删除一个,谢了
3
发表于 2011-1-8 22:00:37 | 只看该作者
破衣的呀!!
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发表于 2011-1-8 22:43:32 | 只看该作者
请问楼主叶片是根据什么原理设计的?谢谢!
5
发表于 2011-1-9 13:12:40 | 只看该作者
请问楼主叶片是根据什么原理设计的?谢谢!
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发表于 2011-1-9 16:30:02 | 只看该作者
建模一般都是由点到线,由线到面再到实体,这个好建主要是轴部分,正在思考
7
发表于 2011-1-9 18:48:13 | 只看该作者
这图纸是木模图
8
发表于 2011-1-10 12:29:12 | 只看该作者
没分,下不了,不过这个很简单的,首先每个截面都是一个圆柱面的截线,造型的话用柱坐标打点,每个截面都一样,只是半径不同,点到线,线到面,面到实体,与圆柱衔接部分,一般截面长度不够需要延伸,之后的东西就很简单了,就是连接2个实体了
9
发表于 2011-1-10 15:36:33 | 只看该作者
图片分辨率太低了
10
发表于 2011-1-10 16:06:04 | 只看该作者
高。做那个东西一直是我的偶像
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