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【求助】sw怎样求交集

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发表于 2002-4-21 21:32:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎样利用旋转球体和拉伸立方体求交来生成如图所示的圆礅?
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2
发表于 2002-4-21 23:10:14 | 只看该作者
交集没做过。方体先取反,然后与球取差。SW做这好像不方便。
3
发表于 2002-4-21 23:51:27 | 只看该作者
能否请你讲得详细些,怎样方体取反,怎样求差。
  
我先画了一个球体,之后画一个正方形,使用拉伸切除,可是得到的结果不是希望的那样。
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发表于 2002-4-21 23:55:29 | 只看该作者
只能切出4个面,上下2个面切不出。
5
发表于 2002-4-22 12:27:43 | 只看该作者
把 順序換過來
先劃四方形到尺寸位置,再用 圓 旋轉除料
6
发表于 2002-4-22 17:48:46 | 只看该作者
whitecloud wrote:
把 順序換過來
先劃四方形到尺寸位置,再用 圓 旋轉除料

  
贴的图就是这么做的,呵呵。。。。
效果相同,而且简单,可以这么做,如果是异形的就麻烦了,因为没遇到这种需求,也就没详研这种问题
7
发表于 2002-4-22 22:15:59 | 只看该作者
搞不懂。
8
发表于 2002-4-22 22:37:25 | 只看该作者
hlp wrote:
搞不懂。
9
发表于 2002-4-22 23:25:11 | 只看该作者
多谢答复。
  
sw真正是机械CAD,所有的造型方法都是模仿加工手段。
  
我从手册中查到可以用不封闭的轮廓线和单条直线在模型上作剪切操作,指定模型的哪一侧要被删除。
我用半圆弧(不封闭)绕中心线旋转来切削立方体,可以得到圆礅。但是按照手册上说的“指定模型的哪一侧要被切除“的功能似乎不起作用,也就是无论怎样反向都是得到圆礅,而不是空心的立方体。莫非手册上说的不对?
10
发表于 2002-4-23 07:26:51 | 只看该作者
再请教,如何标注圆孔和圆边之间的距离?
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