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[求助] proe可以在零件图模式下,做2个以上,相互接触的实体吗?

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发表于 2010-11-12 13:14:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如塑胶件,上的安装柱有螺母镶件,能在零件图模式下表达它们吗?镶件独立,与柱没有合并成一体。
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发表于 2010-11-12 13:47:40 | 只看该作者
我知道的是不可以,只能在组件里面做
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发表于 2010-11-12 13:48:27 | 只看该作者
再有就是实体和曲面可以共存在一个零件内
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发表于 2010-11-12 17:05:32 | 只看该作者
看来proe在这一点上需要改进啊。
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发表于 2010-11-14 00:02:45 | 只看该作者
不能,只能在装配下实现,楼主要求的是混合建模
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发表于 2010-11-14 09:55:16 | 只看该作者
实体和曲面没有冲突的
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发表于 2010-11-14 09:55:41 | 只看该作者
在工程图中添加就可以表示清楚
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发表于 2010-11-14 16:31:37 | 只看该作者
很多人没有搞懂这是怎么回事,UG,PROE等3D软件在构建零件时方法是不一样的,在UG中存在布尔运算,同一零件中可以先建不同的位置,然后来布尔运算,而PROE则不同,在同一零件中,实体是采用自动消融技术,然后添加实体特征,都会溶为一个实体特征。
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