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标题:
怎么画齿轮
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作者:
youforgiveme
时间:
2005-4-16 14:17
标题:
怎么画齿轮
请教怎么画齿轮啊
作者:
200106036
时间:
2005-4-26 15:49
没有人来解答哦~~
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:09
齿轮制作教材
本来想这一样做一个教材,可感觉许多不能直接复制到网站上,只做了以下几张关于齿轮的基本认识
又加最近工作确实太忙没时间去整理,以后若时间允许,再补充
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:10
太少又怕朋友看不清楚!不知道怎么办
哎...只能这样了
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:11
还是开始讲怎么绘制齿轮的PRO/E教材吧!嘿嘿
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:14
第一步,在三个最原始基准面的基础之上建立中心线和一个基准平面
过TOP面与RIGHT面作两平面相交的中心线
在过FRONT面作平行平面DTM1(两平面之间垂直距离为67.5)
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:14
第二步,作CURVE_1线
在作线之前为了以后方便,先做三个原始基准平的交点!
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:16
第三步,过CURVE_1线上一条边,且垂直TOP基准面
过CURVE_1线上一条边(如图所示),且垂直TOP基准面
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:17
第四步,作PNT1、PNT2--PNT5点
要求这些都是在如图所示的端点上
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:17
第五步,绘制CURVE_2线
以上步所作点中PNT1为圆心,分别以PNT1与PNT2、PNT3、PNT4、PNT5为半径画相关圆
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:18
第六步,同样方法基准平面DTM3
(注:DTM3是过CURVE_1线的一条边,且平行DTM2的)
然后作相关PNT6、PNT7--PNT10点,如图所示!
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:19
第七步,同样方法作CURVE_2线
以DTM3为草图面,以上步所作点中PNT6为圆心,分别以PNT6与PNT8、PNT9、PNT10、PNT7为半径画相关圆
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:20
第八步,作坐标系CS0与CS1
作坐标系CS0与CS1时,应该注意X,Y轴的方向
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:20
第八步,补充
CS0点为(DTM2、TOP与RIGHT三个面交点)
SC1点为(DTM2、TOP与RIGHT三个面的交点)
为了表明X与Y轴的方向,我再作一个图
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:21
第九步,绘制CURVE_3线,如图(它与CURVE_1同面)
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:22
第十步,绘制另外一条CURVE_4线
如图(它与CURVE_2同面,为了看得清楚,我把CURVE_1线隐藏。)
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:23
第十一步,通过TOP镜像刚才所做的CURVE_3与CURVE_4,生成CURVE_5与CURVE_6
注:在实际设计过程中CURVE_5与 CURVE_6不是通过一个平面镜像而来的,而是通过两个不平面分别镜像而成的)
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:23
第十二步,以旋转命令绘制除齿轮以外的实体
如图(TOP为草图面
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:24
第十三步,通过高级命令中的Sweep Blend命令绘制实体
1、如图所示,含轨迹线图
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:24
第十三步,通过高级命令中的Sweep Blend命令绘制实体
2、如图所示,含两个截面图
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:25
第十四步,作一个带角度的GROUP
(如图)因为当初考虑齿轮的齿数为25,所以此角度为360/(25*2)=7.2°
作者:
cxf283563
时间:
2005-4-26 17:27
第十五步,我想大家都知道,对上步的GROUP进行PATTERN就OK了
对上步的GROUP进行PATTERN就OK了,此时的PATTERN数只要24就OK了,最后效果就是好下图
作者:
smoile
时间:
2005-4-26 17:33
大虾,您这教的是不是简化画法呀?
作者:
hc007
时间:
2005-4-26 17:40
cxf283563:
你好啊
你还在吗?有事求救啊
作者:
hc007
时间:
2005-4-26 17:45
你还在吗?
我有事相求
作者:
hc007
时间:
2005-4-26 17:47
cxf283563:
你有没有齿轮啮合的图
给给一份行吗/
感谢啊
作者:
htyw143
时间:
2005-4-26 18:21
好心好报,谢谢分享指导!!
作者:
nite37
时间:
2005-4-26 18:28
遇见热心人了啊!!!快快帮忙看看我的贴!!帮帮我的忙啊!衷心感谢啊!
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
作者:
zjzdx
时间:
2005-4-26 21:52
比较实用
作者:
袖珍天使
时间:
2005-4-27 09:06
请问楼主这是什么齿形的齿轮呢,渐开线齿轮肯定不是的了
作者:
youforgiveme
时间:
2005-4-27 10:28
我顶
谢谢了
作者:
youforgiveme
时间:
2005-4-27 10:29
我顶
谢谢
作者:
快乐与我
时间:
2005-4-28 06:36
xie xie.
作者:
luckmeifei
时间:
2005-5-4 15:55
天喽..怎么这么麻烦呀..用SW或者Vertex很快的呀,也不用这么伤脑筋的.
作者:
xinghao_2005
时间:
2005-5-4 18:11
用中文不好吗?
作者:
helly100
时间:
2011-4-29 09:58
感谢分享,就是太新手了有点不太懂呀
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