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[分享] 六面体划分球体---原创

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发表于 2009-12-28 16:44:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用六面体划分球体有一定难度, 在这里, 本人以钱币原理划分球体, step by step教你学会这一招. 软件 hypermesh
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发表于 2009-12-28 16:47:46 | 只看该作者
在圆的划分技术中,通常采用的“钱币”划分法,即一个圆可以用四边形划分成类似铜钱的网格划分,是目前认为最好的单元划分方法。那么,如何将一个标准的三维球体划分成较为均匀的六面体网格呢?采用spin方法得到的网格显然因为旋转轴的原因,使得轴周围的网格质量不好,能否找到另一种方法划分,使网格整体均匀性较好呢?
下面是采用“钱币”划分法做的一次划分。概括起来步骤如下:
a.        创建球体(原点0,0,0,半径10),
b.        创建球体内一个立方体(-3,-3,-3~3,3,3);
c.        将立方体对角线延伸致球体表面,如下图所示。
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发表于 2009-12-28 16:54:51 | 只看该作者
建立如图所示的节点及球体

本帖最后由 木槿花开 于 2009-12-28 16:56 编辑
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发表于 2009-12-28 16:55:51 | 只看该作者
d. 用所有对角线将球体分割,如下图所示
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发表于 2009-12-28 16:57:16 | 只看该作者
从外面看就是下面这个样子
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发表于 2009-12-28 16:58:36 | 只看该作者
e. 合并外面实体,见下图
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发表于 2009-12-28 16:59:52 | 只看该作者
f. 用六面体单元划分七个实体。先划分正方体,然后逐一划分外面的实体
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发表于 2009-12-28 17:00:45 | 只看该作者
g. 划分完的球体。象足球一样的分界线。
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发表于 2009-12-28 17:01:34 | 只看该作者
h. 合并分界面上的节点
10
发表于 2009-12-28 17:02:50 | 只看该作者
划分工作结束!
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