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【注意】我发现UG草图画起来挺费劲的!

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发表于 2003-8-8 12:25:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不知道画草图时有些什么技巧?我一般先把一个大致形状画好,然后再加几何约束,最后再加尺寸约束。可是在加约束过程中总会使先前画的草图的大致形状搞得面目全非。请教高手有何技巧不?
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发表于 2003-8-10 16:58:12 | 只看该作者
约束前选中 DELAY EVALUATION复选框
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发表于 2003-8-10 18:13:21 | 只看该作者
我一般是先约束大体的尺寸的,画一条约束一下应该也还可以
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发表于 2003-8-11 08:05:23 | 只看该作者
我用起来挺好的啊,需要一些技巧。约束前的草图尽量与实际尺寸接近,这一点不难办到,UG NX草图尺寸会随光标即时显示的。草图尽量简单,圆角越少越好,尽量在实体上操作圆角过渡,倒角等。对于确实很难约束的尺寸,可以边调整边约束,这样就会减少很多草图变形的机会了。
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发表于 2003-8-11 11:53:21 | 只看该作者
Ug草图已经被人骂了很长时间了,18版的更难用,希望nx2可以改进,草图
UG还不如solidedge和inventor强呢。。哎
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发表于 2003-8-11 12:12:27 | 只看该作者
我觉得草图功能还是PRO/E好点,当然纯属个人观点。
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发表于 2003-8-11 16:18:03 | 只看该作者
chengchunfeng wrote:
约束前选中 DELAY EVALUATION复选框

请教这个复选框有什么用?
8
发表于 2003-8-14 14:36:07 | 只看该作者
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