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【求助】pro/e组合件转3DS MAX渲染 请各位多多指教

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发表于 2004-4-6 09:15:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位兄弟姐妹,小弟有一事请教:我想把pro/e的组合件调到3DS MAX中进行渲染,可是组合建成了一个整体,我想对每个零件添加不同的材质和效果,不知该如何做啊???
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发表于 2004-4-6 09:37:55 | 只看该作者
可以哪,你一个一个调 进去就好了
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发表于 2004-4-6 10:56:46 | 只看该作者
对各个面分别贴材质,不过还是比较麻烦。用solidwork渲染啦,效果还可以,又简单,一般比初级3Dmax入门者渲染的要好的多。
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发表于 2004-4-6 17:51:32 | 只看该作者
多谢了!!
有更好的办法吗?
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发表于 2004-4-7 08:38:11 | 只看该作者
建议还是分零件图转换为max格式的在装配吧
如果模型不复杂可以直接转
就是破面多了一点
材质不是一个大问题
我觉得只要问题是电脑是否可以跑得动
哈哈
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发表于 2004-4-8 16:35:24 | 只看该作者
可以先导到犀牛中(不过好像面挺散的),再导到3d中试试
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发表于 2004-4-8 16:52:04 | 只看该作者
在转到MAX的过程中,把[合并为单个物体]的[勾]去掉就OK!!
  
假如不去掉这[勾],你要为这物体打上不同的材质ID.....就好像你说的那样..很繁琐.........
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发表于 2004-4-8 16:55:09 | 只看该作者
忘了一点,贴材质时最好是把材质的[双面]属性的[勾]打上!
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发表于 2004-4-8 16:57:28 | 只看该作者
我建议你用犀牛做中间转换,在犀牛里面分成应该分的部分,删掉垃圾面,再用和3D转换的格式,OK啦,没垃圾面!
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发表于 2004-4-8 18:44:04 | 只看该作者
在组件里导出stl。记得要一个一个零件的导,并且注意要使用相同的坐标系。
到了3dmax导入时,记得选择快速。
  
另外lx007的办法也不错,我以前都是用这样的方法!
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