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标题: 一个鸡蛋! [打印本页]

作者: yanyulou    时间: 2003-3-24 13:45
标题: 一个鸡蛋!
   请问鸡蛋怎么做,要画出效果来?
作者: baiyears    时间: 2003-3-24 14:41
我是菜鸟,我怕谁!
零件\特征\设置\收缩\按比例,X=0.5,Y=0.5,Z=1
作者: thb8813    时间: 2003-3-24 15:14
看我的
作者: yanyulou    时间: 2003-3-26 13:33
  最好能切除1/4,以便能看清内部结构,顺便讲一下步骤!
  多谢!
作者: thb8813    时间: 2003-3-26 14:05
我的是由两条相切的椭圆弧线旋转而成的。
作者: yanyulou    时间: 2003-3-27 13:14
   你好!旋转后两个顶点有没有明显的凸起的痕迹呢?是不是还要指定剖面的线垂直旋转的中心线呢!
                         多谢!
作者: thb8813    时间: 2003-3-27 13:24
截面如下,我想鸡蛋也就这么回事。
作者: yanyulou    时间: 2003-3-27 14:07
你好!旋转后两个顶点有没有明显的凸起的痕迹呢?是不是还要指定剖面的线垂直旋转的中心线呢?  
    要有蛋黄,蛋白,蛋壳三层分别渲染成不同颜色!
作者: ysj823    时间: 2003-3-30 21:13
thb8813 wrote:
看我的

  
请问你的渲染怎么可以搞出倒影来啊?是在pro\e的photorender下渲染的吗?
作者: thb8813    时间: 2003-3-31 11:23
是在pro\e的photorender下渲染的,看
作者: xuesheng    时间: 2003-10-3 16:57
可是渲染后,保存图片不能显现出渲染的背景图片呀!这是怎么一回事呀!
作者: baojian    时间: 2003-10-3 21:56
楼主是在研究PROE还是讨论3DMAX?




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